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Kinderspiele

Kinderspiele und Bücher für die Freizeit

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Reihen / Figuren

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Lütje, Susanne (Text von) Weldin, Frauke (Illustriert von)

Ein Mitmachbuch

Frohe Feiertage: das erste Weihnachtsmitmachbuch in Reimen.

Einmal werden wir noch wach … dann ist endlich Weihnachten! Fuchs und Maus können es natürlich nicht abwarten und würden am liebsten schon heute feiern. Dabei gibt es im Weihnachtshaus doch noch so viel zu tun! Plätzchen müssen gebacken werden, Kerzen am Adventskranz angezündet – und auch die Geschenke sind noch nicht eingepackt! Hilfst du Fuchs und Maus dabei, rechtzeitig fertig zu werden, damit sie feiern können?

  • Interaktives Pappbilderbuch mit Reimen, das zum weihnachtlichen Mitmachspaß einlädt.
  • Echte Weihnachtsstimmung durch zauberhafte Bilder von Frauke Weldin.
  • Kinder ab 2 Jahren werden sanft zum Mitmachen animiert.

 

| ab 2 Jahren

Nordqvist, Sven (Text von) Nordqvist, Sven (Illustriert von)

Mit Pettersson und Findus die Uhr lernen – wann ist es Zeit zum Hüpfen?
 
Findus möchte wissen, wie spät es ist. Aber er kann die Uhr noch gar nicht lesen. Hilf ihm herauszufinden, mit welchem Zeiger man die Stunden und Minuten abliest, wann es Zeit zum Aufstehen ist und wie lange es noch dauert, bis Pettersson endlich mit ihm zelten geht. Kannst du die Zeiger zurück in die Uhr setzen, die die Mucklas versteckt haben? Zusammen mit dem frechen Findus lernen Kinder die Uhr zu lesen, und wenn die Aufgabe doch mal zu schwer erscheint, finden sich hinten im Buch alle Lösungen. 

So tickt die Uhr: Mit Spiel und Spaß fürs Leben lernen.

  • Besonders viel Freude macht Kindern das Lernen gemeinsam mit ihren beliebtesten Bilderbuch-Figuren.
    Uhrlesen und Zeitverständnis sind ein Muss für alle Vor- und Grundschulkinder.
  • Kannst du die Uhrzeit schon lesen? Wenn nicht, lerne gemeinsam mit dem kleinen Kater Findus, wie es geht.
  • Großformatiges, geheftetes Beschäftigungsbuch mit Texten und einzigartigen Illustrationen von Sven Nordqvist.
| ab 6 Jahren

van der Bogen, Ruby (Text von) Helm, Alexandra (Illustriert von)

Der ultimative Wichtel-Adventskalender: Ein Rundum-Sorglos-Paket für alle Eltern

Wichteltür-Tradition? Ja, gerne! Aber jede Nacht eine Überraschung vorbereiten? Wer soll das im stressigen Familienalltag schaffen? Die Wichteltür-Adventskalenderbox bietet die Lösung! Es ist ein lustiger und kreativer Adventskalender für Kinder ab 4 Jahren, mit dem die Wichteltür ganz einfach bespielt werden kann. Die hochwertige Box enthält ein Türchen zum an die Wand Kleben, 24 Mäppchen mit lustigen kleinen Briefen voller Charme und Schabernack, kleine Basteleien und einen geheimen Brief an die Eltern, der erklärt, wie die liebgewonnene Tradition funktioniert. Und wer mag, kann die Wichtel sogar hören! Ein QR-Code mit Audio-Inhalten lässt die frechen Wichtel nämlich sprechen und lebendig werden. Hier zieht nämlich nicht nur ein Wichtel ein, sondern eine ganze Großfamilie mit 101 Familienangehörigen! Und die sorgen für vorweihnachtlichen Trubel und ordentlich Leben in der Bude.

Mit seinen lustigen Wichtelbriefen und kreativen Ideen für jeden Tag im Advent ist der Wichtel-Adventskalender ein Rundum-Sorglos-Paket für alle Eltern. Ein wichteliger Adventsbegleiter für die ganze Familie, der bei kleinen Wichtelfans für leuchtende Augen sorgt.

Wichteltür Adventskalender. 101 Wichtel ziehen ein: Ein wichteliger Adventskalender ohne Schokolade

  • Der ultimative Wichtel-Adventskalender: Hochwertige Adventskalender-Box für Kinder ab 4 Jahren.
  • Ganz ohne Stress für die Eltern: Enthält eine zauberhafte Wichteltür mit Klebepunkten zum an die Wand Kleben, 24 lustige Botschaften an das Kind sowie kleine Vorlagen zum Anmalen und Ausschneiden.
  • Perfekt für Wichtel-Fans: Lustiger und kreativer Begleiter durch die weihnachtliche Wichteltradition sind die digitalen Audio-Inhalte, mit denen ihr die Wichtel auch hören könnt!
  • Noch mehr Weihnachtswichtel: Der Wichtel-Adventskalender lässt sich wunderbar mit dem Bilderbuch „101 Wichtel und alles, was du über sie wissen musst!“ kombinieren.


| ab 4 Jahren

Litten, Kristyna (Text von) Litten, Kristyna (Illustriert von) Rojas, Eva (Übersetzt von)

Band 1

Eine bärenstarke Rätseljagd

Bärlock Holmes ist der beste Detektiv Bäronas! Doch auch seine Enkelin Ivy ist eine Superspürnase. Als eine besonders seltene Blüte gestohlen wird, beginnen die beiden zu ermitteln.
Eine spannende Detektivgeschichte in frischer Comic-Optik. Die Rätsel sind direkt in die Geschichte eingebunden – und ganz nebenbei lernt man, wie wichtig Bienen für unsere Umwelt sind.

Ivy und Bärlock Holmes. Fall 1: Die rätselhafte Blume: Eine tierisch spannende Comic-Geschichte zum Miträtseln

  • Zwei einzigartige Spürnasen: Abenteuerliche Detektivgeschichte im Comic-Stil mit witzigen Suchrätseln für Kinder ab 5 Jahren.
  • Tolle Kombination: Ein Detektiv-Buch mit niedlichen Tieren, honigsüßen Comic-Bildern und lustigen Kinderrätseln zum Mitdenken und Mitraten.
  • Wertvolles Kinderwissen: Das Comic-Buch vermittelt spielerisch kindgerechte Fakten über Bienen und die Honig-Herstellung.
  • Gemeinsam Fälle lösen: Die spannende Geschichte zum Vorlesen eignet sich perfekt zum Rätseln und Knobeln mit der ganzen Familie.
| ab 5 Jahren

Mairhofer, Tanja (Text von) Wolff, Phine (Illustriert von)

Große Teile für kleine Hände. Kleine Teile für große Hände: 200 Teile in drei unterschiedlichen Größen

Das Puzzlespiel für die ganze Familie!

Kleine und große Puzzlefans aufgepasst: Hier können Kinder und Eltern gemeinsam puzzeln! Denn das Familien-Puzzle enthält 200 Teile in drei unterschiedlichen Größen: Kleine Hände schnappen sich die großen Teile und große Hände die kleineren. So entsteht Teil für Teil ein fantasievolles Weltraum-Motiv, auf dem es ganz schön wimmelig und witzig zugeht. Und das Beste: Die Rakete für die Kleinsten ist formgestanzt und lässt sich ganz einfach aus dem großen Motiv herauslösen! An die Puzzleteile, fertig, Familienzeit!

FamilyFlow. Unser Familien-Puzzle: Gemeinsam puzzeln macht Spaß!

  • Für kleine und große Puzzle-Fans: Originelles Puzzle mit unterschiedlich großen Puzzleteilen und separat puzzlebarem Motiv für die Kleinsten für Familien mit Kindern ab 3 Jahren.
  • Gemeinsam den Weltraum entdecken: Aus den Puzzleteilen entsteht ein witzig-wimmeliges Weltall-Motiv im Format 34 x 60 cm.
  • Spielen und lernen: Beim Puzzeln werden spielerisch Konzentration und motorische Fähigkeiten geschult.
  • Toll ausgestattet: Stabile Box mit 200 Puzzlestücken in 3 verschiedenen Größen sowie einem Begleitheft mit Entspannungsübungen.
Puzzlezeit ist Familienzeit! Das innovative Kinder-Puzzle sorgt für kreative Auszeiten im stressigen Familienalltag. Mit den drei unterschiedlich großen Puzzleteilen können Eltern und Kinder im Team puzzeln und gemeinsam Stück für Stück ein wunderschönes Motiv entstehen lassen. Ein tolles Geschenk für die ganze Familie! | ab 3 Jahren

Schumacher, Jens (Text von) Fleischmann, Lion (Illustriert von)

Spiel deine Story!

Spiel, Spaß und Spannung: Ein interaktives Weltall-Spiel

Für die Xplorer Kidz geht es in diesem neuen Abenteuer in unendliche Weiten! Flieg mit Nexa, Kim und ihrem Roboter ins Weltall und finde heraus, was auf der Raumstation „Stardock“ geschehen ist. Mach diese Geschichte zu deiner eigenen, löse die Rätsel und werde Teil der Xplorer Kidz! In diesem interaktiven Spielabenteuer werden die Mitspielenden auf 52 Karten durch eine spannende Geschichte geführt. Gemeinsam mit den Xplorer Kidz reisen die Kinder an geheimnisvolle Orte, erforschen Schauplätze wie Geisterhäuser oder Pyramiden und entscheiden selbst, welchen Weg sie gehen oder welche Tür sie öffnen wollen.
Spieldauer: ca. 60-75 Min., Spielalter: 9-99 Jahre, Personenanzahl: ab 1 Person

Xplorer Kidz. Verschollen im Weltall: Ein unterhaltsames Adventure Game für kleine Rätselfans

  • Spiel deine eigene Story: Spannendes Kartenspiel und Exit-Spiel in einem für Kinder ab 9 Jahren, die Abenteuer und Rätsel lieben.
  • Faszination Weltall: In dem Weltraum-Spiel müssen kleine Entdecker*innen herausfinden, was sich auf einer Raumstation ereignet hat.
  • Für Fans von Escape Room-Spielen und Exit-Games: Die Kinder bestimmen den Spielverlauf selbst und machen so jede Partie zu einem einzigartigen Erlebnis.
  • Spielspaß to go: Das Rätsel-Spiel mit 52 Karten ist in einer stabilen Box verpackt und alleine oder mit Familie und Freund*innen spielbar.
  • Trend „Gamifiziertes Lesen“: Das interaktive Spiel hilft auch leseschwachen und lesefaulen Kindern ab 9 Jahren, ihre Lesefähigkeiten spielerisch zu verbessern.

Die „Xplorer Kidz“-Kartenspiele sind eine einzigartige Mischung aus Quest Spielen, Adventure Games und Escape Room Spielen. Hier bestimmen die Spielenden den Verlauf der Geschichte selbst. Die interaktiven Spiele des Rätselexperten Jens Schumacher fördern kreatives Denken und Problemlösungsfähigkeiten. Zudem bieten sie eine tolle Möglichkeit, kleine Lesemuffel ab 9 Jahren für das Lesen zu begeistern.

| ab 9 Jahren

Tüllmann, Anne (Text von) Nordqvist, Sven (Illustriert von)

29 Lieblingsrezepte für das ganze Jahr

In "Kochen mit Pettersson und Findus" laden die beliebten Charaktere Pettersson und sein pfiffiger Kater Findus zu einer kulinarischen Reise durch die vier Jahreszeiten ein. Mit 29 ihrer Lieblingsrezepte, von traditionellen Fleischklößchen über Pfannkuchentorte bis hin zu weihnachtlichem Punsch und Pfefferkuchen, wird jedes Familienmitglied zum Mitkochen und -naschen animiert. Dieses Buch ist mehr als nur ein Kochbuch; es ist ein Abenteuer, das Jung und Alt mit den liebevoll gestalteten Illustrationen von Sven Nordqvist und Ausschnitten aus den Geschichten rund um den findigen Kater und den erfinderischen alten Mann direkt ins Herz der schwedischen Küche entführt. Ein Fest für die Sinne und ein Must-have für jede Familie, die gerne gemeinsam Zeit in der Küche verbringt.

  • Vielfältige Rezeptauswahl: 29 Lieblingsrezepte durch alle vier Jahreszeiten.
  • Familienküche: Ein Kochbuch für gemeinsame Kocherlebnisse mit der ganzen Familie.
  • Liebevolle Illustrationen: Begleitet von den charakteristischen Bildern von Sven Nordqvist.
  • Pettersson und Findus Charme: Verbindet Kochspaß mit den beliebten Geschichten.
  • Einfache und leckere Rezepte: Auch für kleine Küchenchefs ab 5 Jahren leicht nachzukochen.
  • Einblick in die schwedische Küche: Traditionelle und moderne Rezepte für jede Gelegenheit.
  • Perfekt für Pettersson und Findus Fans: Eine wunderbare Ergänzung zur Bücherserie.
| ab 5 Jahren

Lindgren, Astrid (Text von) Vang Nyman, Ingrid (Illustriert von)

Mischen, austeilen, loslegen!

Pippi hat von ihrem Seeräuber-Papa die lustigsten Kartenspiel-Klassiker gelernt, und jetzt können alle Pippi-Langstrumpf-Fans die beliebten Spiele Mau Mau, Schummellieschen und Strudeln mit diesem wunderbaren Kartenset spielen! Die fröhlich bunten Karten zeigen die bekannten und geliebten Charaktere wie Herr Nilsson, Kleiner Onkel und natürlich Pippi selbst. Dieses kindgerechte Kartenset sorgt für stundenlangen Spielspaß, kann überall mithingenommen werden, und lässt garantiert keine Langeweile aufkommen. Typisch Pippi eben!

Die Spiele:
Mau Mau: Ziel ist es, all seine Handkarten abzulegen. Gleiche Farbe darf auf gleiche Farbe, gleiches Motiv darf auf gleiches Motiv. Doch Achtung: Manche Karten haben besondere Effekte!
Schummellieschen: Hier wird nach den Mau Mau-Regeln gespielt - diesmal jedoch verdeckt. Jede Karte muss laut vorgelesen werden und Schummeln ist erlaubt. Man darf sich bloß nicht erwischen lassen...
Strudeln: Das Ziel des Spiels ist es, als Erste*r vier Karten mit demselben Motiv auf der Hand zu haben. Reihum wird eine Karte vom Stapel gezogen und, falls nicht gewünscht, den anderen Mitspielenden im Strudel zum Tausch angeboten, bis jemand vier gleiche Karten hat und das Quartett offenlegt.

Pippi Langstrumpf. Seeräuber-Spiele: Lustige Pippi Langstrumpf-Kartenspiele mit Kindern

  • Stundenlanger Spielspaß mit Pippi Langstrumpf: Kartenset mit drei beliebten Kartenspiel-Klassikern für Kinder ab 6 Jahren.
  • Geniale Kombination: Die Spieleklassiker Mau Mau, Schummellieschen und Strudeln bringen Pippi Langstrumpf, Herrn Nilsson und den Kleinen Onkel direkt ins Kinderzimmer.
  • Kunterbunte Retro-Optik: Die Pippi Langstrumpf-Karten sind mit fröhlichen Illustrationen von Ingrid Vang Nyman versehen.
  • Einpacken und Spaß haben: Die handliche Box mit 34 Karten ist der perfekte Begleiter für den Urlaub oder den Spielenachmittag bei Freund*innen.
  • Nie wieder Langeweile: Das Kinderspiel ab 6 ist ein tolles Pippi Langstrumpf-Geschenk für große und kleine Fans der beliebten Figur von Astrid Lindgren.

Im Herbst 1949 erschien das erste Pippi-Langstrumpf-Buch in Deutschland. Seitdem lieben alle Astrid Lindgrens mutige kleine Heldin. Ob als Bilderbuch zum Vorlesen oder als Kinderbuch zum Selberlesen, als Erstlesebuch zum Lesestart oder als Pappbilderbuch für die Jüngsten, als Hörbuch oder kunterbuntes Spiel: Pippi begeistert mit ihren frechen Geschichten und Ideen Jung und Alt!

| ab 4 Jahren

Valentiner-Branth, Jürgen (Text von) Bleckmann, Daniel (Text von) Hussung, Thomas (Illustriert von)

(K)ein Werwolfspiel

Wer ist Kobold und wer ist Blendheimer? Das rasante Kartenspiel zu den KoboldKroniken

Die Kobolde sind unter uns! Es weiß nur keiner, wer ein Kobold ist und wer nicht… Jeden Tag treffen Dario und seine Freunde einige der gerissensten Kwertzer auf dem Schulhof – letztere allerdings in Menschengestalt. Sie sind äußerlich nicht zu erkennen und verhalten sich alles andere als Kobold-like. Während die Kobolde versuchen, unerkannt zu bleiben, müssen die Blendheimer herausfinden, wer nicht mit offenen Karten spielt.
Die „Nacht der Kobolde“ ist ein spannendes KoboldKroniken-Kartenspiel für 5 Spieler und mehr. Es basiert auf dem bekannten und beliebten Werwolf-Spiel und ist geeignet für Kinder ab 9 Jahren. Ein lässiger Spielespaß für Fans von Dario, Lennard, Clara-mit-C und Rumpel!

Die ultimative Koboldwelt

  • Kooler Spielespaß: Das ultimative KoboldKroniken-Kartenspiel für Kinder ab 9 Jahren.
  • Koboldkoole Idee: Entwickelt von dem passionierten Spiele-Redakteur Jürgen Valentiner-Branth, nach dem Prinzip der Werwolf-Spiele.
  • Hochwertig verpackt: 36 Karten und Punktechips in einer stabilen Faltschachtel für 5 Spieler und mehr.
  • Geniale Optik: Monstermäßig illustriert von Thomas Hussung („Das Kleine Böse Buch“).
  • Große Koboldwelt: Zu den KoboldKroniken gibt es viele tolle Produkte wie Beschäftigungsbücher, Escape-Abenteuer und coole Spiele.

Die KoboldKroniken sind lässige Bücher mit coolen Illus und wenig Text für Kinder ab 9 Jahren. Die Geschichten sind in Tagebuchform geschrieben und superleicht zu lesen. Sie verbinden die Elemente Freundschaft, Gaming und Schule mit Monstern und Fantasywelten. Für alle Fans dieser interaktiven Buchreihe gibt es ein gigantisches Kobold-Universum mit Hörbüchern, Rätseln, Puzzles, Quest-Büchern und vielem mehr.


  • Spieldauer: ca. 30 Minuten
  • Spieleralter: ab 9 Jahren
  • Spieleranzahl: 5-10 Personen
  • Inhalt: 30 Karten, ein Schatz, 22 Münzen, eine Anleitung
| ab 9 Jahren

Pieper, Hans (Text von) Dorenkamp, Kai (Text von) Brügger, Katja (Gelesen von) Borowski, Rasmus (Gelesen von) Pieper, Hans (Gelesen von) Piedesack, Gordon (Gelesen von) | weitere

Seit der Stadtrat von Murdio Island beschlossen hat, die Polizei aus finanziellen Gründen abzuschaffen, ist die Insel zu einem Zentrum des Verbrechens geworden. Ihr, die Polizeischülerinnen und -schüler, seid die letzte Rettung und tretet an, um das Schlimmste zu verhindern.

Jacob Funfair ist außer sich: Irgendjemand erpresst ihn und seinen Freizeitpark Five Banners Murdio Island. Wenn der Parkleiter nicht 200.000 $ Lösegeld zahlt, wollen Unbekannte schwere Unfälle im Park auslösen. Vor Ort habt ihr gleich zwei Aufgaben: Entdeckt die Sabotage und findet heraus, wer den Park erpresst. Doch ihr müsst euch beeilen - die Zeit drängt.

Murdio Island. Sabotage im Freizeitpark: Packendes Rätsel-Spiel für alle Exit-Game-Fans

  • Interaktiver Rätselspaß: Erlebe ein spannendes Audiogame, das Rätselspaß mit einer altersgerechten Mystery- und Kriminalgeschichte kombiniert – ideal für Kinder ab 10 Jahren.
  • Innovatives Spielerlebnis: Das Spiel bietet einen einzigartigen Ansatz, bei dem die Geschichte per kostenlose App als interaktives Hörspiel erzählt wird und du durch das Lösen von Rätseln und das Kombinieren von Gegenständen vorankommst.
  • Non-lineare Story: Die Story ist interaktiv und non-linear gestaltet, sodass jede Entscheidung den Verlauf der Geschichte beeinflusst und für ein individuelles Spielerlebnis sorgt.
  • Einfache Bedienung und schneller Einstieg: Dank der intuitiven App und der einfachen Bedienung kannst du sofort ins Abenteuer starten und bei Bedarf das Spiel jederzeit unterbrechen und an der gleichen Stelle fortsetzen.
  • Spannende Fälle lösen: Schlüpfe in die Rolle eines Detektivs und entlocke Personen Informationen, löse knifflige Rätsel und decke die Geheimnisse von Murdio Island auf!

Inhalt: 1 Spielplan, 50 Ortskarten, 17 Rätselkarten

  • Spieldauer: ca. 60-75 Min.
  • Spielalter: 10-99 Jahre
  • Personenanzahl: ab 1 Person

 

| ab 10 Jahren

Schumacher, Jens (Text von) Fleischmann, Lion (Illustriert von)

Spiel deine Story!

Spiel, Spaß und Spannung: Ein interaktives Unterwasserabenteuer

Das Abenteuer der Xplorer Kidz Nexa, Kim und ihrem fliegenden Roboter geht weiter! Die neue Mission führt die drei - und dich - in den Ozean: Gibt es Atlantis wirklich? Mach diese Geschichte zu deiner eigenen, löse die Rätsel und werde Teil der Xplorer Kidz! In diesem interaktiven Spielabenteuer werden die Mitspielenden auf 52 Karten durch eine spannende Geschichte geführt. Gemeinsam mit den Xplorer Kidz reisen die Kinder an geheimnisvolle Orte, erforschen Schauplätze wie Pyramiden oder Raumstationen und entscheiden selbst, welchen Weg sie gehen oder welche Tür sie öffnen wollen.
Spieldauer: ca. 60-75 Min., Spielalter: 9-99 Jahre, Personenanzahl: ab 1 Person

Xplorer Kidz. Das Rätsel von Atlantis: Ein unterhaltsames Adventure Game für kleine Rätselfans

  • Spiel deine eigene Story: Spannendes Kartenspiel und Exit-Spiel in einem für Kinder ab 9 Jahren, die Abenteuer und Rätsel lieben.
  • Faszination Ozean: Das Spiel zum Thema Unterwasserwelt führt kleine Entdecker*innen auf die Suche nach dem geheimnisvollen Atlantis.
  • Für Fans von Escape Room-Spielen und Exit-Games: Die Kinder bestimmen den Spielverlauf selbst und machen so jede Partie zu einem einzigartigen Erlebnis.
  • Spielspaß to go: Das Rätsel-Spiel mit 52 Karten ist in einer stabilen Box verpackt und alleine oder mit Familie und Freund*innen spielbar.
  • Trend „Gamifiziertes Lesen“: Das interaktive Spiel hilft auch leseschwachen und lesefaulen Kindern ab 9 Jahren, ihre Lesefähigkeiten spielerisch zu verbessern.

Die „Xplorer Kidz“-Kartenspiele sind eine einzigartige Mischung aus Quest Spielen, Adventure Games und Escape Room Spielen. Hier bestimmen die Spielenden den Verlauf der Geschichte selbst. Die interaktiven Spiele des Rätselexperten Jens Schumacher fördern kreatives Denken und Problemlösungsfähigkeiten. Zudem bieten sie eine tolle Möglichkeit, kleine Lesemuffel ab 9 Jahren für das Lesen zu begeistern.

| ab 9 Jahren

Schumacher, Jens (Text von) Winkler, Steffen (Illustriert von)

Spiel deine Story: Das interaktive Dinosaurier-Abenteuer

Die Xplorer Kidz Nexa, Kim und ihr Roboter werden auf eine abgelegene Insel geschickt. Dort soll es lebende Dinosaurier geben! Können die Xplorer Kidz sie finden?

Das interaktive Kartenspiel Xplorer Kidz entführt Kinder ab 9 Jahren auf eine einsame Insel. 52 Karten lassen die Spielenden in eine spannende Dinosaurier-Geschichte eintauchen: Sie reisen an geheimnisvolle Orte, erkunden abenteuerliche Schauplätze und entscheiden dabei selbst, welchen Weg sie gehen oder welche Tür sie öffnen wollen. Ein einzigartiger Spielspaß, der kleine und große Fans von Exit Games, Escape Rooms und Quest-Büchern begeistern wird. Ein spielerischer Einstieg in die Welt des Lesens für Kinder ab 9 Jahren, die Abenteuer und Rätsel lieben!

Xplorer Kidz. Insel der Dinosaurier: Ein spannendes Kartenspiel für Kinder ab 9 Jahren

  • Geschichten erleben neu gedacht: interaktives Kartenspiel und Abenteuergeschichte in einem für Kinder ab 9 Jahren.
  • Innovativ: Das Kartenspiel führt mit 52 Karten auf eine spannende Dinosaurierjagd und bietet großen Rätsel- und Entdeckerspaß für Fans von Escape-Room-Spielen und Abenteuergeschichten.
  • Interaktiv: Die Spielenden bestimmen den Spielverlauf selbst und machen jede Partie zu einem einzigartigen Abenteuer.
  • Lesen und Spielen in einem: Das Konzept des „gamifizierten Lesens“ regt auch Wenigleser*innen zum Mitmachen an.
Das interaktive Dinosaurier-Spiel ist eine geniale Mischung aus Quest-Büchern und Escape-Room-Spielen. Hier geht es nicht darum, aus einem Raum zu entkommen, sondern eine spannende Welt zu erkunden und Rätsel zu lösen, die eng mit der Geschichte verknüpft sind. Die innovative Kombination aus Lesen und Spielen ist ein großer Spaß für leseungeübte und lesefaule Kinder ab 9 Jahren.

Inhalt: 52 Spielkarten, Booklet

  • Spieldauer: 60-75 Minuten
  • Spielalter: 9+
  • Spieleranzahl: 1+
| ab 9 Jahren

Lindgren, Astrid (Text von) Berg, Björn (Illustriert von)

Großer Puzzle-Spaß mit Michel aus Lönneberga

Stück für Stück die Welt in Ordnung puzzeln! Dieses Buch enthält keine Seiten, sondern Puzzleteile – und dazu jede Menge Streiche von dem Lausejungen aus Lönneberga! Hier können Kinder ab 6 Jahren aus 100 Puzzlestücken ein lustiges Motiv zusammensetzen und Michel, Ida und alle anderen Bewohner von Katthult auf ihrem Bauernhof besuchen.

Michel aus Lönneberga: Puzzle im Buch – Das lustige Puzzle ab 6 Jahren

  • Astrid Lindgrens Lausejunge: Lustiges „Michel aus Lönneberga”-Puzzle mit 100 Puzzleteilen für Kinder ab 6 Jahren.
  • Spielen und lernen: Beim Puzzeln werden Konzentration und motorische Fähigkeiten spielerisch geschult.
  • Der beliebte Klassiker als Puzzlebuch: Mit den schwedischen Original-Illustrationen von Björn Berg.
  • Originell verpackt: Hochwertige Box in Buchform aus stabilem Karton, perfekt fürs Bücherregal und mit einem Begleitheft inkl. witzigen Rätseln und Spielen.
Ein Puzzle voller Schabernack: Wer es schafft, die 100 Teile aus stabilem Karton zusammenzupuzzeln, findet sich auf dem Bauernhof von Michel aus Lönneberga wieder. Das kunterbunte Puzzle ab 6 Jahren ist ein tolles Geschenk für kleine Fans von Astrid Lindgrens Lausejungen. | ab 6 Jahren

Praml, Sabine (Text von) Hansen, Christiane (Illustriert von)

Der Spieleklassiker mit den sieben kleinen Hasen

Auf die Plätze, fertig, losgemischt! Dieser Memo-Spaß ist genauso bunt und trubelig, wie wir es von der Hasenbande gewohnt sind. Auf den Karten sind alle sieben kleinen Hasen zu sehen. Mama und Papa Hase sind natürlich auch dabei, ebenso wie ihre Freunde Frosch, Maus und Ente, die man schon aus den Bilderbuch-Geschichten kennt. Mit jedem Aufdecken einer Karte lernst du die Hasen-Welt noch besser kennen. Findest du alle 16 Paare?

Sieben kleine Hasen. Memo-Spiel: Gemeinsam spielen!

  • Großer Spielspaß für kleine Hasenfans: Ein vergnügliches Gedächtnisspiel mit den sieben kleinen Hasen für Kinder ab 3 Jahren.
  • Fröhlich illustriert: Die 32 Karten enthalten lustige Bilder der beliebten Figuren aus den erfolgreichen Hasen-Geschichten.
  • Ein hasenstarkes Geschenk: Hochwertige Box mit 32 bunten Memo-Karten aus stabilem Karton.
  • Spielerisch lernen: Das Kindermemo schult Konzentration, logisches Denken und Geduld.
  • Geprüfte Qualität: Das Produkt unterliegt strengen Sicherheitsanforderungen und regelmäßigen Kontrollen nach europäischer Spielzeugsicherheitsrichtlinie.

Die „Sieben kleine Hasen“-Bücher erzählen turbulente Abenteuer aus dem Leben einer fröhlichen Hasenfamilie, die Eltern mit Kindern bestens aus ihrem Alltag kennen. In der fröhlich-gereimten Bestsellerreihe von Sabine Praml mit liebevollen Illustrationen von Christiane Hansen gibt es neben Pappbilderbüchern auch Vorlesebücher, Spiele und CDs.

| ab 3 Jahren

Weber, Susanne (Text von) Jacobs, Tanja (Illustriert von)

Fröhliche erste Puzzle für kleine Kinderhände ab 2 Jahren. Die Box enthält zwei Puzzle, eines mit 9 und eines mit 16 Teilen. Damit können sich Fans der kleinen Eule schon ganz alleine beschäftigen, Konzentration und haptische Fähigkeiten trainieren. Die kleine Eule und der süße Hummer freuen sich darauf, zusammengepuzzelt zu werden.

  • Ideales Puzzle-Motiv: die bunten, fröhlichen Illustrationen von der kleinen Eule und ihrem Freund, dem Hummer.
  • Hochwertiger Karton und stabile Puzzleteile für kleine Kinderhände.
  • Zwei…
| ab 2 Jahren

Maar, Paul (Text von) Valentiner-Branth, Jürgen (Text von)

Ein Sams-Spiel für die ganze Familie

Das Sams spielt für sein Leben gern und am liebsten verteilt es dabei blaue Wunschpunkte. In diesem Spiel könnt ihr jede Menge Challenges rund um das Sams bestehen. Ihr müsst reimen, malen, von den Lippen lesen, rätseln und vieles mehr. Wie das Sams eben. Je besser ihr das schafft, umso weniger Wunschpunkte verliert ihr! Und wer bei Spielende am meisten Wunschpunkte hat, gewinnt. Jede Menge Sams-Spaß garantiert!

  • Spielerische Sprachförderung mit dem Sams von Paul Maar.
  • Verrückte Zungenbrecher erfinden, reimen und malen.
| ab 6 Jahren

Petit, Aurore (Text von) Petit, Aurore (Illustriert von)

Lauter gelbe Sachen!

Das Küken, die Regenjacke, das Licht... In diesem Pappbilderbuch zeigen sechs kleine Pop-ups, was alles gelb sein kann. Ob Tiere, Dinge oder einfache Begriffe – die Farbe Gelb erscheint in vielen Formen und wird hier auch dreidimensional dargestellt, passend für Kinder, die Dinge gerne anfassen und entdecken. Die stabilen Pappseiten und die fröhlich gestalteten Pop-ups sind genau richtig für kleine Hände. Ein bezauberndes Farben-Buch mit Überraschungseffekten.

Gelb Pop-Up: Spielerisch die Grundfarben kennenlernen

  • Farben lernen mit Kindern: Hochwertiges Pop-up-Buch über die Farbe Gelb für Kinder ab 3 Jahren.
  • Von der Sonnenblume bis zu den Sternen: Sechs liebevoll gestaltete Pop-ups zeigen, was alles gelb ist.
  • Frühförderung von Kindern: Die anschaulichen Illustrationen vermitteln die Farbenlehre auf unterhaltsame und altersgerechte Weise.
  • Großer Spiel- und Entdeckerspaß: Das niedliche Pop-up-Kinderbuch im handlichen Format (10 x 10 cm) passt perfekt in kleine Kinderhände.
  • Geprüfte Qualität: Das Buch unterliegt strengen Sicherheitsanforderungen und regelmäßigen Kontrollen nach europäischer Spielzeugsicherheitsrichtlinie.
| ab 3 Jahren

van der Bogen, Ruby (Text von) Helm, Alexandra (Illustriert von)

Wie passen 101 Einhörner auf 100 Teile?

Magisch, oder? Ein Buch, in dem Puzzleteile statt Seiten stecken. Und natürlich alles, was kleine Einhorn-Fans lieben: Regenbogen, Fantasie und Magie. Puzzelt die 100 Teile aus stabilem Karton zu einer kunterbunten Einhorn-Welt zusammen, schult ganz nebenbei Konzentration und motorische Fähigkeiten und findet mit jedem Puzzleteil ein neues fantastisches Detail aus der modern illustrierten Einhorn-Welt.

Das ultimative Geschenk für Kinder ab 6, die das Funfact-Bilderbuch „101 Einhörner und alles, was du über sie wissen musst!“ gelesen und geliebt haben.


Sieht aus wie ein Buch, ist aber ein Puzzle!

  • Plus Begleitheft mit Rätseln und Spielen.
  • Zauberhaftes Wimmelbuch-Motiv in 100 Teilen zum Puzzeln.
  • Mit den Illustrationen des beliebten Bilderbuchs „101 Einhörner und alles, was du über sie wissen musst!“
  • Das Puzzle, das sich perfekt im Bücherregal macht.
  • Das ultimative Überraschungs-Geschenk.
| ab 6 Jahren

Nordqvist, Sven (Text von) Nordqvist, Sven (Illustriert von)

Das macht Spaß! Das Freundschaftsbuch mit Pettersson und Findus

So viel möchten Kinder über ihre Freunde und Freundinnen wissen! Wie groß sind sie und wer sitzt in der Schule neben ihnen? Welche Musik hören sie am liebsten, was ist ihr Lieblingsessen und was mögen sie überhaupt nicht? Auf jeder Seite laden Pettersson und Findus zum Eintragen ein - und natürlich gibt es auch Platz für ein Foto und einen persönlichen Wunsch!

  • Liebevoll und aufwändig gestaltetes Freundebuch für die Grundschule mit 7…
| ab 10 Jahren

Lindgren, Astrid (Text von) Vang Nyman, Ingrid (Illustriert von)

Nie wieder Langeweile mit Pippi Langstrumpf!

Pack die Malstifte aus und los geht's. Denn in dieser kunterbunten Box sind zwei riesengroße Ausmalposter, die du nicht nur allein, sondern auch mit Freunden und Familie zusammen ausmalen kannst. Dafür legst du es am besten auf den Boden oder hängst es an eine Wand. Und wenn du dabei einer der Pippi-Geschichten lauschen möchtest, führt dich ein beigelegter QR-Code direkt zu einem Hörspiel-Abenteuer. Genug gemalt? Dann kannst du dich an einem der Rätsel versuchen, die du im beigelegten Rätselheft findest. Egal, mit was du anfängst - mit Pippi wird es einfach nie langweilig!

Pippi Langstrumpf. Die große Kunterbunt-Kiste: Ein Pippi Langstrumpf-Geschenk für kreative Kinder

  • Stundenlanger Spielspaß: Geniales Kreativset mit zwei großen Ausmalbildern (55 x 100 cm), Pippi Langstrumpf-Stickern, lustigen Rätseln und einem Pippi Langstrumpf-Hörspiel für Kinder ab 6 Jahren.
  • Im fröhlichen Retro-Look: Mit farbenfrohen Originalillustrationen von Ingrid Vang Nyman.
  • Kunterbunte Beschäftigung für 6 Jährige: Die Kreativbox eignet sich hervorragend gegen Langeweile an Regentagen - egal ob zu Hause, im Urlaub oder unterwegs.
  • Für kreative Pippi-Fans: Ein hochwertiges Pippi Langstrumpf-Geschenk für kleine Künstler*innen, die sich gerne künstlerisch austoben.

Im Herbst 1949 erschien das erste Pippi-Langstrumpf-Buch in Deutschland. Seitdem lieben alle Astrid Lindgrens mutige kleine Heldin. Ob als Bilderbuch zum Vorlesen oder als Kinderbuch zum Selberlesen, als Erstlesebuch zum Lesestart oder als Pappbilderbuch für die Jüngsten, als Hörbuch oder kunterbuntes Spiel: Pippi begeistert mit ihren frechen Geschichten und Ideen Jung und Alt!

| ab 6 Jahren

Praml, Sabine (Text von) Hansen, Christiane (Illustriert von)

Das hasenstarke Puzzle für die ganze Familie

Bei den sieben kleinen Hasen herrscht meistens ein großes Durcheinander. Schafft ihr es, das Chaos zu ordnen? Es gibt große Puzzleteile für kleine Hände und kleine Puzzleteile für große Hände. So kann man die typisch wimmelige Szene der Hasenbande gemeinsam zusammensetzen: Während ich den Geburtstagstisch puzzle, machst du dich schon mal an die Wiese. Und am Ende setzen wir unsere Teile zusammen. Ein Spaß für die ganze Familie! Puzzleformat: 34 x 60 cm, 199 Teile (31x L | 63x M | 105x S)

Sieben kleine Hasen. Unser Familien-Puzzle: Gemeinsam puzzeln spielen!

  • Puzzlezeit ist Familienzeit: Der Spieleklassiker mit den beliebten kleinen Hasen für Familien mit Kindern ab 3 Jahren.
  • Sieben kleine Hasen im Chaos: Aus den bunten Puzzlestücken entsteht eine wimmelige Hasen-Szene.
  • Für kleine und große Hände: Das Hasen-Spiel enthält Puzzleteile in drei verschiedenen Größen für großen Puzzlespaß mit der ganzen Familie.
  • Ein hasenstarkes Geschenk: Hochwertige Box mit 199 Puzzlestücken in 3 unterschiedlichen Größen für ein Puzzle im Legeformat 34 x 60 cm.
  • Spielerisch lernen: Beim Puzzeln werden Konzentration und motorische Fähigkeiten geschult.
  • Geprüfte Qualität: Das Produkt unterliegt strengen Sicherheitsanforderungen und regelmäßigen Kontrollen nach europäischer Spielzeugsicherheitsrichtlinie.


Die „Sieben kleine Hasen“-Bücher erzählen turbulente Abenteuer aus dem Leben einer fröhlichen Hasenfamilie, die Eltern mit Kindern bestens aus ihrem Alltag kennen. In der fröhlich-gereimten Bestsellerreihe von Sabine Praml mit liebevollen Illustrationen von Christiane Hansen gibt es neben Pappbilderbüchern auch Vorlesebücher, Spiele und CDs.

| ab 3 Jahren

Petit, Aurore (Text von) Petit, Aurore (Illustriert von)

Lauter rosa Sachen!

Das Schwein, die Süßigkeiten, der Sonnenaufgang... In diesem Pappbilderbuch zeigen sechs kleine Pop-ups, was alles rosa sein kann. Ob Tiere, Dinge oder einfache Begriffe – die Farbe Rosa erscheint in vielen Formen und wird hier auch dreidimensional dargestellt, passend für Kinder, die Dinge gerne anfassen und entdecken. Die stabilen Pappseiten und die fröhlich gestalteten Pop-ups sind genau richtig für kleine Hände. Ein bezauberndes Farbenbuch mit Überraschungseffekten.

Rosa Pop-Up: Spielerisch die Grundfarben kennenlernen

  • Farben lernen mit Kindern: Hochwertiges Pop-up-Buch über die Farbe Rosarot für Kinder ab 3 Jahren.
  • Von der Krabbe bis zu den Süßigkeiten: Sechs liebevoll gestaltete Pop-ups zeigen, was alles rosafarben ist.
  • Frühförderung von Kindern: Die anschaulichen Illustrationen vermitteln die Farbenlehre auf unterhaltsame und altersgerechte Weise.
  • Großer Spiel- und Entdeckerspaß: Das niedliche Pop-up-Kinderbuch im handlichen Format (10 x 10 cm) passt perfekt in kleine Kinderhände.
  • Geprüfte Qualität: Das Buch unterliegt strengen Sicherheitsanforderungen und regelmäßigen Kontrollen nach europäischer Spielzeugsicherheitsrichtlinie.
| ab 3 Jahren

Dietl, Erhard (Text von) Dietl, Erhard (Illustriert von)

So stinkig war Stadt-Land-Fluss noch nie! Der beliebte Klassiker für die ganze Familie jetzt mit der Extraportion Muffelwind und Schleime-Schlamm! Etwas Grünes mit M? Müll mit S? Etwas, das stinkt, mit F? Kein Problem für alle Schmuddelkinder und Dreckspatzen! Der oberolchige Spieleblock für drinnen und draußen, zum Mitnehmen in die Ferien oder die große Pause macht einfach muffelfurzviel Spaß!

  • Mit vielen olchig-lustigen Kategorien wie "Das ist eklig", "Grün wie ein Olchi", "Größer als ein Drache" u.a.
| ab 8 Jahren

Heine, Stefan (Text von) Fleischmann, Lion (Illustriert von)

Rasend einfach Mathe lernen

Der Fluch eines bösen Magiers lässt den Zug, in dem du sitzt, auf einen Abgrund zurasen. Wie von Geisterhand gesteuert, kommt die Gefahr immer näher. Es gibt nur eine Person, die diesen fiesen Plan verhindern und den rasenden Express aufhalten kann: Du! Spiel die Story, löse die Rätsel und meistere alle Aufgaben, die sich dir in den Weg stellen, um den Zauberer zu besiegen.
„Der magische Zug“ ist Teil der neuen Escape-Spiele-Reihe, bei der es auf deine Mathe-Skills ankommt. Ab der 5. Klasse. Spiel es allein, mit Freunden oder der Familie!

Spieldauer: ca. 120-180 Min.; Spielalter: ab 11 Jahren; Personenanzahl: ab 1 Person. Die Rätsel basieren auf den Mathe-Stoffen der 5. Klasse. Mehrfach spielbar; die Karten bleiben intakt.


Deine Rätsel-Challenge. Der Zug der Abenteuer: Das geniale Mathe-Game für Fünftklässler

  • Escape Room trifft Mathematik: Ein innovatives Kartenspiel im Escape-Game-Stil mit spannenden Rechen- und Logikrätseln für Kinder ab 11 Jahren.
  • Spielen, rätseln, rechnen: In dem Mathe-Spiel muss ein rasender Zug durch das Lösen von Matheaufgaben für 5. Klässler*innen gestoppt werden.
  • Mathe spielerisch lernen: Die geniale Kombination aus Escape-Room-Rätseln und einer actionreichen Eisenbahn-Geschichte sorgt dafür, dass sich Kinder mit Mathematik beschäftigen, ohne es zu merken.
  • Toll ausgestattet: Hochwertige Box mit 56 stabilen Spielkarten und einem Begleitheft mit Hilfestellungen und Lösungen.
  • Statt Mathe-Nachhilfe: Das Spiel für 11 jährige Kinder fördert die analytischen Fähigkeiten und das logische Denken in den MINT-Fächern der Sekundarstufe 1.

„Deine Rätsel-Challenge“ sind innovative Kartenspiele, die ein Escape-Room-Spiel mit Mathe-Rätseln kombinieren. Jedes Spiel erzählt eine spannende Geschichte, in der ein übergeordnetes Rätsel gelöst werden muss. Die Rätsel basieren auf dem Stoff des Mathe-Unterrichts der 5. Klasse. Die Spiele für 11-jährige können alleine, im Freundeskreis oder mit der Familie gespielt werden und sind so unterhaltsam, dass die Kinder ganz vergessen, dass sie gerade Mathe-Aufgaben lösen.

| ab 11 Jahren

Boese, Cornelia (Text von) Ortmeier, Kristine (Illustriert von)

Zum Mitmachen

Klappe auf, Wunschzettel rein!

Mäuschen Max hat einen Wunsch: Kommst du Weihnachten zum Punsch? Doch, oje: Statt beim Weihnachtsmann kommt Max' Wunschzettel bei Wilma Waschbär an! Und wird dann von Tier zu Tier weitergeschickt. Wer am Ende wohl alles zu Max' Weihnachtsfest kommen wird? Finde es heraus und schick den Wunschzettel weiter!

Mausestarkes Extra: Mit Weihnachtsplaylist und Wunschzettel zum Mitmachen

Wirf den Wunschzettel ein! Ein interaktives Kinderbuch mit ausgestanztem Briefschlitz

  • Weihnachtswünsche schreiben: Liebevoll gereimtes Pappbilderbuch mit einem Wunschzettel für Weihnachten für Kinder ab 2 Jahren.
  • Kinderpost spielen: Der ausgestanzte Briefschlitz animiert Kinder zum Weihnachtswünsche verschicken.
  • Besondere Extras: Mit einer Weihnachts-Playlist und einer Wunschzettel-Vorlage zum Download.
  • Kleinkinder beschäftigen im Advent: Das Mitmachbuch ist ein tolles Geschenk für 2 jährige, das spielerisch die motorische Entwicklung des Kindes fördert.
  • Geprüfte Qualität: Das Buch unterliegt strengen Sicherheitsanforderungen und regelmäßigen Kontrollen nach der europäischen Spielzeugsicherheitsrichtlinie.
| ab 2 Jahren

Dietl, Erhard (Text von) Dietl, Erhard (Illustriert von)

Zur stinkigen Fledermaus, was ist hier passiert? Allerhand Begriffe und Bilder aus der Olchi-Welt müssen geschickt aneinander gelegt werden - wer als erstes keine Dominosteinchen mehr hat, gewinnt. Olchi an Olchi und Schlamm an Schlamm, das klassische Domino-Spiel mit 36 Karten zum Lesenlernen mit den Olchis.

  • Spieldauer: ca. 10 Minuten
  • Spieleralter: ab 5 Jahren
  • Personenanzahl: 2-6 Personen
  • Schönes Mitbringsel für kleine Olchi-Fans.

Inhalt: 36 Karten…

| ab 5 Jahren

Parikka, Valtteri (Text von) Parikka, Valtteri (Illustriert von)

Skandinavien von zuhause aus entdecken

Schnappt eure Stifte und los geht die Entdeckungstour in den hohen Norden. In der Kinderkreativbox dreht sich alles um die Länder Skandinaviens und ihre Bewohner: Elche, Trolle, Bären, die süßen Papageitaucher und viele mehr.
Auf gleich zwei riesigen Wimmelpostern zum Ausmalen ist genügend Platz, um sich stundenlang kreativ auszutoben – allein, mit Freunden oder der ganzen Familie. Zusätzlich enthält die Box einen vierfarbigen Stickerbogen und ein Rätselheft mit spannenden Aufgaben rund um Schweden und co. Ein liebevolles Produkt für alle kleinen und großen Skandinavien-Fans, denen das Warten auf den nächsten Urlaub viel zu lang wird
Enthält: zwei Ausmalposter (je 55 x 100 cm), Rätselheft, Stickerbogen, digitales Hörbuch zum Streamen. Zusätzlich erforderlich: Stifte

Die große Kinderkreativ-Box: Skandinavien. Kreativität gegen Langeweile

  • Skandi-Feeling nach Hause holen: Eltern und Kinder ab 6 Jahren können mit dieser Box ihrer Kreativität freien Lauf lassen und sich so in den Traumurlaub in Ländern wie Schweden, Norwegen oder Dänemark versetzen.
  • Vielfältige Beschäftigung: Mit den großen Ausmalbildern und kniffeligen Rätseln füllt sich ein langweiliger Nachmittag schnell mit viel Action und Spaß.
  • Dekoration fürs Kinderzimmer: Die farbenfrohen Sticker und die bunt ausgemalten Poster bringen Freude in die Räumlichkeiten kleiner Skandi-Fans.
  • Quality Time mit der Familie: Statt langweiliger Nachmittage mit hoher Bildschirmzeit können Familien wertvolle gemeinsame Zeit verbringen und sich kreativ ausleben.
| ab 6 Jahren

Nordqvist, Sven (Text von) Nordqvist, Sven (Illustriert von)

Das bunte Petterson und Findus Puzzle

Wer kommt mit auf Petterssons Hof? Einfach den Buchdeckel aufschlagen und lospuzzeln – was für eine tolle Überraschung für Pettersson-und-Findus-Fans. Denn in diesem Buch stecken zur Abwechslung mal keine Seiten, sondern 100 stabile Puzzleteile.

Na, wer findet die Sonnenblume, die oben in die Ecke passt? Zur Belohnung gibt es am Schluss ein hyggeliges Bauernhof-Motiv mit Kater Findus, den Mucklas, einigen Hühnern und natürlich Pettersson mit seiner leckeren Pfannkuchentorte.

Als Sahnehäubchen findest du im Pettersson und Findus Puzzlebuch noch ein Begleitheft mit Rätseln. Was für ein Spaß!


Pettersson & Findus verstecken sich im Puzzlebuch

  • Ein Buch? Ein Puzzle? Ein Puzzlebuch, das ins Bücherregal passt!
  • Dein liebstes Puzzle-Motiv in 35 x 25 cm: lustige Bauernhoftiere und eine Freundschaftsgeschichte zwischen Mensch und Tier
  • Sven Nordqvists Kinderbuch-Klassiker als Puzzle mit 100 Teilen für Kinder ab 6 Jahren
  • Mit wundervollen Original-Illustrationen und ganz viel Schwedenherz
  • Die großen Puzzleteile fördern die Konzentration und die motorischen Fähigkeiten auf spielerische Weise
  • Mit Begleitheft voller Rätsel, Geschichten und Spiele
| ab 6 Jahren

Grimm, Sandra (Text von) Faust, Christine (Illustriert von)

In "Mein erstes Schlüsselbuch. Wo ist das kleine Affenbaby?" begibt sich Affenmama Naila auf eine aufregende Suche nach ihrem verschwundenen Affenkind Kiko im Zoo. Auf ihrer Suche öffnet sie mit Hilfe der kleinen Leserinnen und Leser und einem beiliegenden Schlüssel die Türen zu verschiedenen Gehegen – vom Affenhaus bis zu den Nilpferden. Dieses interaktive Buch für Kinder ab 2 Jahren verbindet das klassische "Kuckuck, wo bist du?"-Spiel mit einer liebevoll erzählten Geschichte und fördert zugleich spielerisch die Feinmotorik.

  • Interaktives Erlebnis: Kinder können aktiv mit einem stabilen Schlüssel die Türklappen im Buch öffnen, was die Geschichte zum Mitmacherlebnis macht.
  • Förderung der Feinmotorik: Das Einführen und Drehen des Schlüssels in die Schlösser schult spielerisch die Feinmotorik und Geschicklichkeit der Kinder.
  • Spannende Suche: Die liebevolle Geschichte von der Suche nach dem kleinen Affenbaby Kiko im Zoo fesselt die Aufmerksamkeit der Kinder und regt ihre Neugier an.
  • Hochwertige Ausstattung: Das Buch zeichnet sich durch seine stabile Verarbeitung, den robusten Schlüssel und die langlebigen Türklappen aus, die auch häufigem Spielen standhalten.
  • Pädagogisch wertvoll: Neben dem Spaßfaktor unterstützt das Buch die kindliche Entwicklung durch die Kombination aus Suchspiel, Geschichte und Motorikübung.
  • Begeisterte Kundenrezensionen: Das Buch erhält durchweg positives Feedback für seine innovative Idee mit dem Schlüssel, die gelungene Kombination aus Lernen und Spielen sowie für die Freude, die es bei den kleinen Leserinnen und Lesern auslöst.
  • Schöne Gestaltung: Wunderschön illustriert, zieht es Kinder in seinen Bann und macht die Tierwelt des Zoos lebendig.
| ab 2 Jahren

Bleckmann, Daniel (Text von) Hussung, Thomas (Illustriert von)

3-in-1 Nur echt mit dem Kobold!

Tanz den Kobold: dein Papier-Spieleblock.

Wie wär's mit 'ner Runde Stadt, Land, Kobold, Ümpfe versenken oder Rumpelkästchen? Hier kommt dein ultimativer Spieleblock, 48 Seiten dick mit den beliebten „Schulspielen“ Schiffe versenken, Käsekästchen und Stadt, Land, Fluss – nur eben für Fans der krandios kroßartigen KoboldKroniken.
Easy für mal eben zwischendurch und extra witzig mit Verbindung zur App via Scan: Lass einen virtuellen Kobold auf deinem Handy tanzen, wenn du gewonnen bzw. sieh einen traurigen, wenn du verloren hast! Nie wieder langweilige Freistunden, denn der A4-Spielblock zu der coolen KoboldKroniken-Reihe mit Dario, Lennard und Clara-mit-C sorgt für mega Spielespaß. Also wenn du auf Fun-Mission bist: Hier ist sie. Passt natürlich in jeden Rucksack, ob für Schule, unterwegs oder zu Hause.


Großer oldschool Spaß für die kleine Pause.

  • Die witzige Koboldversion für die beliebtesten Schulspiele.
  • Drei Spielvarianten auf 48 DIN A4-Seiten.
  • Mit Stadt Land Kobold, Rumpelkästchen und als Insider-Highlight Ümpfe versenken.
  • Passend zur Koboldkroniken Skizzen-Roman Reihe ab 9 Jahren mit Books, Games und mehr.

Inhalt: Spielblock mit 48 DIN A4-Seiten (jeweils 16 Seiten Stadt, Land, Fluss, Käsekästchen, Schiffe versenken)

  • Spieldauer: 60-90 Minuten
  • Spielalter: 9+
  • Spieleranzahl: 2+
| ab 9 Jahren