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Kinderspiele und Bücher für die Freizeit
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Nie wieder Langeweile mit Pippi Langstrumpf!
Pack die Malstifte aus und los geht's. Denn in dieser kunterbunten Box sind zwei riesengroße Ausmalposter, die du nicht nur allein, sondern auch mit Freunden und Familie zusammen ausmalen kannst. Dafür legst du es am besten auf den Boden oder hängst es an eine Wand. Und wenn du dabei einer der Pippi-Geschichten lauschen möchtest, führt dich ein beigelegter QR-Code direkt zu einem Hörspiel-Abenteuer. Genug gemalt? Dann kannst du dich an einem der Rätsel versuchen, die du im beigelegten Rätselheft findest. Egal, mit was du anfängst - mit Pippi wird es einfach nie langweilig!
Pippi Langstrumpf. Die große Kunterbunt-Kiste: Ein Pippi Langstrumpf-Geschenk für kreative Kinder
- Stundenlanger Spielspaß: Geniales Kreativset mit zwei großen Ausmalbildern (55 x 100 cm), Pippi Langstrumpf-Stickern, lustigen Rätseln und einem Pippi Langstrumpf-Hörspiel für Kinder ab 6 Jahren.
- Im fröhlichen Retro-Look: Mit farbenfrohen Originalillustrationen von Ingrid Vang Nyman.
- Kunterbunte Beschäftigung für 6 Jährige: Die Kreativbox eignet sich hervorragend gegen Langeweile an Regentagen - egal ob zu Hause, im Urlaub oder unterwegs.
- Für kreative Pippi-Fans: Ein hochwertiges Pippi Langstrumpf-Geschenk für kleine Künstler*innen, die sich gerne künstlerisch austoben.
Im Herbst 1949 erschien das erste Pippi-Langstrumpf-Buch in Deutschland. Seitdem lieben alle Astrid Lindgrens mutige kleine Heldin. Ob als Bilderbuch zum Vorlesen oder als Kinderbuch zum Selberlesen, als Erstlesebuch zum Lesestart oder als Pappbilderbuch für die Jüngsten, als Hörbuch oder kunterbuntes Spiel: Pippi begeistert mit ihren frechen Geschichten und Ideen Jung und Alt!
| ab 6 Jahren- Non-Book 14.00 €
Ein Sams-Spiel für die ganze Familie
Das Sams spielt für sein Leben gern und am liebsten verteilt es dabei blaue Wunschpunkte. In diesem Spiel könnt ihr jede Menge Challenges rund um das Sams bestehen. Ihr müsst reimen, malen, von den Lippen lesen, rätseln und vieles mehr. Wie das Sams eben. Je besser ihr das schafft, umso weniger Wunschpunkte verliert ihr! Und wer bei Spielende am meisten Wunschpunkte hat, gewinnt. Jede Menge Sams-Spaß garantiert!
- Spielerische Sprachförderung mit dem Sams von Paul Maar.
- Verrückte Zungenbrecher erfinden, reimen und malen. …
- Spiel 13.00 €
In "Pettersson und Findus. Kennst du Buchstaben und Wörter?" führt Sven Nordqvist junge Leserinnen und Leser in die Welt der Buchstaben und ersten Wörter ein, mit Findus, dem neugierigen Kater, als charmantem Guide. Das Heft ist prall gefüllt mit spielerischen Aktivitäten, die nicht nur die Freude am Entdecken von Buchstaben und Wörtern wecken, sondern auch die Lesekompetenz der Kinder auf unterhaltsame Weise fördern. Ob es darum geht, Wörter zu umkreisen, die mit einem bestimmten Buchstaben beginnen, sich durch ein Buchstaben-Labyrinth zu finden oder einen geheimnisvollen Code zu entschlüsseln – jedes Rätsel ist eine kleine Abenteuerreise in die Welt der Sprache, begleitet von den geliebten Charakteren Pettersson und Findus.
Dieses interaktive Lernheft ist mehr als nur ein Rätselbuch; es ist eine Einladung an Kinder, sich auf spielerische Weise mit dem Alphabet und der Sprache auseinanderzusetzen. Die Aufgaben sind so gestaltet, dass sie nicht nur das Erkennen von Buchstaben und Wörtern üben, sondern auch logisches Denken und Problemlösungsfähigkeiten schulen. Mit den Lösungen am Ende des Heftes können die kleinen Rätselfreunde selbst überprüfen, ob sie auf dem richtigen Weg sind. "Pettersson und Findus. Kennst du Buchstaben und Wörter?" ist ein ideales Werkzeug, um Kinder für das Lesen zu begeistern und ihnen einen spielerischen Zugang zur Welt der Schriftsprache zu eröffnen.
- Spielerisches Lernen: Fördert die Lesekompetenz und den Spaß am Umgang mit Buchstaben und Wörtern.
- Beliebte Charaktere: Pettersson und Findus begleiten die Kinder auf ihrer Lernreise, was die Motivation steigert.
- Vielfältige Rätsel: Bietet eine breite Palette an Aufgaben, die das logische Denken und die Sprachkenntnisse verbessern.
- Selbstständiges Überprüfen: Mit Lösungen am Ende des Heftes für ein sofortiges Feedback.
- Ideal für Vorschulkinder: Entwickelt, um die Vorlese- und Schreibfähigkeiten von Kindern im Vorschulalter spielerisch zu unterstützen.
- Engagement und Interaktion: Regt Kinder an, mit einem Stift aktiv am Lernprozess teilzunehmen.
- Qualitativ hochwertiges Lernmaterial: Von Sven Nordqvist, einem renommierten Autor und Illustrator, liebevoll gestaltet.
- Perfekte Ergänzung zur Büchersammlung: Eine wertvolle Ressource für Eltern und Erzieher, um Kinder auf den Schriftspracherwerb vorzubereiten.
- Heft 7.00 €
Spiel deine Story: Das interaktive Dinosaurier-Abenteuer
Die Xplorer Kidz Nexa, Kim und ihr Roboter werden auf eine abgelegene Insel geschickt. Dort soll es lebende Dinosaurier geben! Können die Xplorer Kidz sie finden?
Das interaktive Kartenspiel Xplorer Kidz entführt Kinder ab 9 Jahren auf eine einsame Insel. 52 Karten lassen die Spielenden in eine spannende Dinosaurier-Geschichte eintauchen: Sie reisen an geheimnisvolle Orte, erkunden abenteuerliche Schauplätze und entscheiden dabei selbst, welchen Weg sie gehen oder welche Tür sie öffnen wollen. Ein einzigartiger Spielspaß, der kleine und große Fans von Exit Games, Escape Rooms und Quest-Büchern begeistern wird. Ein spielerischer Einstieg in die Welt des Lesens für Kinder ab 9 Jahren, die Abenteuer und Rätsel lieben!
Xplorer Kidz. Insel der Dinosaurier: Ein spannendes Kartenspiel für Kinder ab 9 Jahren
- Geschichten erleben neu gedacht: interaktives Kartenspiel und Abenteuergeschichte in einem für Kinder ab 9 Jahren.
- Innovativ: Das Kartenspiel führt mit 52 Karten auf eine spannende Dinosaurierjagd und bietet großen Rätsel- und Entdeckerspaß für Fans von Escape-Room-Spielen und Abenteuergeschichten.
- Interaktiv: Die Spielenden bestimmen den Spielverlauf selbst und machen jede Partie zu einem einzigartigen Abenteuer.
- Lesen und Spielen in einem: Das Konzept des „gamifizierten Lesens“ regt auch Wenigleser*innen zum Mitmachen an.
Inhalt: 52 Spielkarten, Booklet
- Spieldauer: 60-75 Minuten
- Spielalter: 9+
- Spieleranzahl: 1+
- Spiel 13.00 €
Das hasenstarke Puzzle für die ganze Familie
Bei den sieben kleinen Hasen herrscht meistens ein großes Durcheinander. Schafft ihr es, das Chaos zu ordnen? Es gibt große Puzzleteile für kleine Hände und kleine Puzzleteile für große Hände. So kann man die typisch wimmelige Szene der Hasenbande gemeinsam zusammensetzen: Während ich den Geburtstagstisch puzzle, machst du dich schon mal an die Wiese. Und am Ende setzen wir unsere Teile zusammen. Ein Spaß für die ganze Familie! Puzzleformat: 34 x 60 cm, 199 Teile (31x L | 63x M | 105x S)
Sieben kleine Hasen. Unser Familien-Puzzle: Gemeinsam puzzeln spielen!
- Puzzlezeit ist Familienzeit: Der Spieleklassiker mit den beliebten kleinen Hasen für Familien mit Kindern ab 3 Jahren.
- Sieben kleine Hasen im Chaos: Aus den bunten Puzzlestücken entsteht eine wimmelige Hasen-Szene.
- Für kleine und große Hände: Das Hasen-Spiel enthält Puzzleteile in drei verschiedenen Größen für großen Puzzlespaß mit der ganzen Familie.
- Ein hasenstarkes Geschenk: Hochwertige Box mit 199 Puzzlestücken in 3 unterschiedlichen Größen für ein Puzzle im Legeformat 34 x 60 cm.
- Spielerisch lernen: Beim Puzzeln werden Konzentration und motorische Fähigkeiten geschult.
- Geprüfte Qualität: Das Produkt unterliegt strengen Sicherheitsanforderungen und regelmäßigen Kontrollen nach europäischer Spielzeugsicherheitsrichtlinie.
Die „Sieben kleine Hasen“-Bücher erzählen turbulente Abenteuer aus dem Leben einer fröhlichen Hasenfamilie, die Eltern mit Kindern bestens aus ihrem Alltag kennen. In der fröhlich-gereimten Bestsellerreihe von Sabine Praml mit liebevollen Illustrationen von Christiane Hansen gibt es neben Pappbilderbüchern auch Vorlesebücher, Spiele und CDs.
- Puzzle 16.00 €
Für dich und deine Freundinnen & Freunde
Das ultimative Alea Aquarius Freundebuch
Das geniale Alea Aquarius Freundebuch fordert dich und deine Freund*innen zu echten Abenteuern heraus! Taucht gemeinsam in die Welt von Alea ein, bildet eure persönliche Crew und meistert gemeinsam kreative Herausforderungen. Von einem eigens komponierten Song bis zu weiteren coolen Challenges: Lackiert eure Fingernägel so bunt wie Sammy, singt in der Öffentlichkeit oder kreiert aus euren ausgemisteten Kleidern etwas Neues – eurer Kreativität sind hier keine Grenzen gesetzt. Ein geniales Freundebuch, das euch den Spirit der Alpha Cru hautnah erleben lässt!
Deine magische Alea Aquarius Challenge: Das kreative Freundebuch für die ganze Crew
- Alea zum Anfassen: Alea Aquarius-Freundebuch für Kinder ab 10 Jahren mit Seiten zum Ausfüllen, coolen Kreativideen und genialen Challenges für die ganze Clique.
- Kreativ ohne Ende: Scrapbook-Seiten, DIY-Ideen, ein Cru-Namensgenerator und Vorlagen für Mitgliedskarten bieten unzählige Möglichkeiten, der Kreativität freien Lauf zu lassen.
- Geniale Ideen für gemeinsame Challenges: Aleas vegane Kekse backen und verzieren, gemeinsam einen Song schreiben und vieles mehr.
- Eintragebuch 12.00 €
Skandinavien von zuhause aus entdecken
Schnappt eure Stifte und los geht die Entdeckungstour in den hohen Norden. In der Kinderkreativbox dreht sich alles um die Länder Skandinaviens und ihre Bewohner: Elche, Trolle, Bären, die süßen Papageitaucher und viele mehr.
Auf gleich zwei riesigen Wimmelpostern zum Ausmalen ist genügend Platz, um sich stundenlang kreativ auszutoben – allein, mit Freunden oder der ganzen Familie. Zusätzlich enthält die Box einen vierfarbigen Stickerbogen und ein Rätselheft mit spannenden Aufgaben rund um Schweden und co. Ein liebevolles Produkt für alle kleinen und großen Skandinavien-Fans, denen das Warten auf den nächsten Urlaub viel zu lang wird
Enthält: zwei Ausmalposter (je 55 x 100 cm), Rätselheft, Stickerbogen, digitales Hörbuch zum Streamen. Zusätzlich erforderlich: Stifte
Die große Kinderkreativ-Box: Skandinavien. Kreativität gegen Langeweile
- Skandi-Feeling nach Hause holen: Eltern und Kinder ab 6 Jahren können mit dieser Box ihrer Kreativität freien Lauf lassen und sich so in den Traumurlaub in Ländern wie Schweden, Norwegen oder Dänemark versetzen.
- Vielfältige Beschäftigung: Mit den großen Ausmalbildern und kniffeligen Rätseln füllt sich ein langweiliger Nachmittag schnell mit viel Action und Spaß.
- Dekoration fürs Kinderzimmer: Die farbenfrohen Sticker und die bunt ausgemalten Poster bringen Freude in die Räumlichkeiten kleiner Skandi-Fans.
- Quality Time mit der Familie: Statt langweiliger Nachmittage mit hoher Bildschirmzeit können Familien wertvolle gemeinsame Zeit verbringen und sich kreativ ausleben.
- Non-Book 14.00 €
Mit Pettersson und Findus die Uhr lernen – wann ist es Zeit zum Hüpfen?
Findus möchte wissen, wie spät es ist. Aber er kann die Uhr noch gar nicht lesen. Hilf ihm herauszufinden, mit welchem Zeiger man die Stunden und Minuten abliest, wann es Zeit zum Aufstehen ist und wie lange es noch dauert, bis Pettersson endlich mit ihm zelten geht. Kannst du die Zeiger zurück in die Uhr setzen, die die Mucklas versteckt haben? Zusammen mit dem frechen Findus lernen Kinder die Uhr zu lesen, und wenn die Aufgabe doch mal zu schwer erscheint, finden sich hinten im Buch alle Lösungen.
So tickt die Uhr: Mit Spiel und Spaß fürs Leben lernen.
- Besonders viel Freude macht Kindern das Lernen gemeinsam mit ihren beliebtesten Bilderbuch-Figuren.
Uhrlesen und Zeitverständnis sind ein Muss für alle Vor- und Grundschulkinder. - Kannst du die Uhrzeit schon lesen? Wenn nicht, lerne gemeinsam mit dem kleinen Kater Findus, wie es geht.
- Großformatiges, geheftetes Beschäftigungsbuch mit Texten und einzigartigen Illustrationen von Sven Nordqvist.
- Heft 7.00 €
Karten auf den Tisch: Dieses Kwartett ist Trumpf!
Hast du schon den Comic-Roman KoboldKroniken gelesen? Dann weißt du ja: die Kobolde sind unter uns. Der eindeutige Beweis ist dieses Kartenspiel mit Augmented Reality/ AR-Effekten. Dario, Lennard, Clara-mit-C, Rumpel … Die wichtigsten Charaktere aus den KoboldKroniken als Kartenspiel – phänomenal, würde Dario sagen. Aber wer hat zuerst alle Kwartett-Sets zusammen? Und wer schlägt seine Gegner*innen mit dem höchsten Trumpf? Erwarte krasse Trumpf-Kategorien wie zum Beispiel "Mundgeruch" oder "Heldenlevel". Einige Karten haben sehr coole Effekte, andere kannst du selber gestalten und so deine Freund*innen oder Lehrer*innen in die Gruppen Schulpersonal, Held, Gegner, Koboldklan einbauen. Es ist deine Realität, erwecke sie zum Leben!
Kool: Das 2-in-1 Kartenspiel aus der Welt der KoboldKroniken.
- Passend zu der angesagten neuen Comicroman-Reihe ab 9 Jahren mit digitalen Features.
- Dein Kobold-Kwartett – ähm: Quartett und Trumpf in einem.
- Karten teilweise mit AR-Filtereffekten.
- Personalisiere deine Karten selber.
- Nicht verpassen: zu den KoboldKroniken gibt es einen ganzen Kosmos mit Spielen, Exit Quest und mehr.
Inhalt: 28 Spielkarten, 4 Karten zum Selbstgestalten und Spielregeln.
- Spieldauer: ca. 30 Minuten
- Spieleralter: ab 9 Jahren
- Personenanzahl: ab 2 Personen
- Spiel 8.00 €
29 Lieblingsrezepte für das ganze Jahr
In "Kochen mit Pettersson und Findus" laden die beliebten Charaktere Pettersson und sein pfiffiger Kater Findus zu einer kulinarischen Reise durch die vier Jahreszeiten ein. Mit 29 ihrer Lieblingsrezepte, von traditionellen Fleischklößchen über Pfannkuchentorte bis hin zu weihnachtlichem Punsch und Pfefferkuchen, wird jedes Familienmitglied zum Mitkochen und -naschen animiert. Dieses Buch ist mehr als nur ein Kochbuch; es ist ein Abenteuer, das Jung und Alt mit den liebevoll gestalteten Illustrationen von Sven Nordqvist und Ausschnitten aus den Geschichten rund um den findigen Kater und den erfinderischen alten Mann direkt ins Herz der schwedischen Küche entführt. Ein Fest für die Sinne und ein Must-have für jede Familie, die gerne gemeinsam Zeit in der Küche verbringt.
- Vielfältige Rezeptauswahl: 29 Lieblingsrezepte durch alle vier Jahreszeiten.
- Familienküche: Ein Kochbuch für gemeinsame Kocherlebnisse mit der ganzen Familie.
- Liebevolle Illustrationen: Begleitet von den charakteristischen Bildern von Sven Nordqvist.
- Pettersson und Findus Charme: Verbindet Kochspaß mit den beliebten Geschichten.
- Einfache und leckere Rezepte: Auch für kleine Küchenchefs ab 5 Jahren leicht nachzukochen.
- Einblick in die schwedische Küche: Traditionelle und moderne Rezepte für jede Gelegenheit.
- Perfekt für Pettersson und Findus Fans: Eine wunderbare Ergänzung zur Bücherserie.
- gebundenes Buch 15.00 €
Spiel deine Story!
Spiel, Spaß und Spannung: Ein interaktives Weltall-Spiel
Für die Xplorer Kidz geht es in diesem neuen Abenteuer in unendliche Weiten! Flieg mit Nexa, Kim und ihrem Roboter ins Weltall und finde heraus, was auf der Raumstation „Stardock“ geschehen ist. Mach diese Geschichte zu deiner eigenen, löse die Rätsel und werde Teil der Xplorer Kidz! In diesem interaktiven Spielabenteuer werden die Mitspielenden auf 52 Karten durch eine spannende Geschichte geführt. Gemeinsam mit den Xplorer Kidz reisen die Kinder an geheimnisvolle Orte, erforschen Schauplätze wie Geisterhäuser oder Pyramiden und entscheiden selbst, welchen Weg sie gehen oder welche Tür sie öffnen wollen.
Spieldauer: ca. 60-75 Min., Spielalter: 9-99 Jahre, Personenanzahl: ab 1 Person
Xplorer Kidz. Verschollen im Weltall: Ein unterhaltsames Adventure Game für kleine Rätselfans
- Spiel deine eigene Story: Spannendes Kartenspiel und Exit-Spiel in einem für Kinder ab 9 Jahren, die Abenteuer und Rätsel lieben.
- Faszination Weltall: In dem Weltraum-Spiel müssen kleine Entdecker*innen herausfinden, was sich auf einer Raumstation ereignet hat.
- Für Fans von Escape Room-Spielen und Exit-Games: Die Kinder bestimmen den Spielverlauf selbst und machen so jede Partie zu einem einzigartigen Erlebnis.
- Spielspaß to go: Das Rätsel-Spiel mit 52 Karten ist in einer stabilen Box verpackt und alleine oder mit Familie und Freund*innen spielbar.
- Trend „Gamifiziertes Lesen“: Das interaktive Spiel hilft auch leseschwachen und lesefaulen Kindern ab 9 Jahren, ihre Lesefähigkeiten spielerisch zu verbessern.
Die „Xplorer Kidz“-Kartenspiele sind eine einzigartige Mischung aus Quest Spielen, Adventure Games und Escape Room Spielen. Hier bestimmen die Spielenden den Verlauf der Geschichte selbst. Die interaktiven Spiele des Rätselexperten Jens Schumacher fördern kreatives Denken und Problemlösungsfähigkeiten. Zudem bieten sie eine tolle Möglichkeit, kleine Lesemuffel ab 9 Jahren für das Lesen zu begeistern.
| ab 9 Jahren- Spiel 13.00 €
Die Küche des Nordens in einer App
Entdecke Sommerby in deiner Küche!
Mit der offiziellen App "Sommerby – Die Küche des Nordens" holt ihr Euch die leckeren Rezepte aus Oma Inges Küche direkt aufs Smartphone. Die App ist die digitale Umsetzung des Koch- und Erlebnisbuchs "Sehnsucht nach Sommerby - So schmeckt Familie" zur beliebten Kinderbuch-Reihe "Sommerby" von der bekannten Autorin Kirsten Boie. Von herzhaftem Schnüsch bis zum süßen Johannisbeerkuchen – diese App vereint 35 von Kirsten Boie persönlich ausgewählte Lieblingsrezepte mit der Möglichkeit, Einkaufslisten zu speichern und Portionsgrößen individuell anzupassen. Alle Rezepte sind liebevoll beschrieben mit kleinen Anekdoten aus "Sommerby". Lass dich von den schönsten Sommerby-Zitaten, herzlichen Beschreibungen von Ausflugszielen und Sehenswürdigkeiten sowie idyllischen Fotos der Schleiregion entführen.
Mit dieser Familienapp bringt Kirsten Boie ein Stück Sommerby in jedes Haus!
Wer die Sommerby-Kinderbücher liebt, wird mit dieser App einmal mehr in Urlaubsgefühlen schwelgen und zwischen Roter Grütze und Steckrübeneintopf eine hyggelige Heimat finden.
- App 7.99 €
Wie du mehr wie Pippi sein kannst
Frech, wild und wunderbar wie Pippi!
Ein modernes Buch über Astrid Lindgrens beliebteste Figur, Pippi Langstrumpf. Hier können Leser*innen in eine Welt voller Abenteuer eintauchen, die Pippis einzigartige Persönlichkeit offenbaren. Pippi-Texte samt erklärende Einleitungen, lustige Aktivitäten sowie andere Aktionen rund um Pippis Welt machen dieses Buch zu einem Must-have für alle Pippi-Fans.
Pippi – Das stärkste Mädchen der Welt. Wie du mehr wie Pippi sein kannst: Das Beste von Pippi Langstrumpf für Kinder von heute
- Pippi Langstrumpf für jede Lebenslage: Modern gestaltetes Mitmachbuch für Kinder ab 6 Jahren mit spannenden Geschichten, klugen Gedanken und kreativen Ideen.
- Frech und inspirierend: Die witzigen Pippi-Langstrumpf-Texte und Beschäftigungsideen und regen die Fantasie und Kreativität an.
- Selbstbewusstsein bei Kindern stärken: Das interaktive Kinderbuch vermittelt kleinen Pippi-Langstrumpf-Fans, dass sie toll sind, so wie sie sind.
- Starke Botschaften: Das Pippi-Langstrumpf-Buch mit einem Vorwort von Schauspielerin Jella Haase ist ein tolles Geschenk für 6-Jährige, das Kinder animiert, mit Mut und Selbstvertrauen durchs Leben zu gehen.
Im Herbst 1949 erschien das erste Pippi-Langstrumpf-Buch in Deutschland. Seitdem lieben alle Astrid Lindgrens mutige Heldin. Ob als Pappbilderbuch für die Jüngsten, als Bilderbuch zum Vorlesen, als Erstlesebuch oder Kinderbuch zum Selberlesen, als Hörbuch, Spiel oder Geschenkartikel: Pippi begeistert mit ihren witzigen Abenteuern Jung und Alt!
| ab 6 Jahren-
gebundenes Buch
12.00 €
Band 1
Eine bärenstarke Rätseljagd
Bärlock Holmes ist der beste Detektiv Bäronas! Doch auch seine Enkelin Ivy ist eine Superspürnase. Als eine besonders seltene Blüte gestohlen wird, beginnen die beiden zu ermitteln.
Eine spannende Detektivgeschichte in frischer Comic-Optik. Die Rätsel sind direkt in die Geschichte eingebunden – und ganz nebenbei lernt man, wie wichtig Bienen für unsere Umwelt sind.
Ivy und Bärlock Holmes. Fall 1: Die rätselhafte Blume: Eine tierisch spannende Comic-Geschichte zum Miträtseln
- Zwei einzigartige Spürnasen: Abenteuerliche Detektivgeschichte im Comic-Stil mit witzigen Suchrätseln für Kinder ab 5 Jahren.
- Tolle Kombination: Ein Detektiv-Buch mit niedlichen Tieren, honigsüßen Comic-Bildern und lustigen Kinderrätseln zum Mitdenken und Mitraten.
- Wertvolles Kinderwissen: Das Comic-Buch vermittelt spielerisch kindgerechte Fakten über Bienen und die Honig-Herstellung.
- Gemeinsam Fälle lösen: Die spannende Geschichte zum Vorlesen eignet sich perfekt zum Rätseln und Knobeln mit der ganzen Familie.
-
gebundenes Buch
13.00 €
Fröhliche erste Puzzle für kleine Kinderhände ab 2 Jahren. Die Box enthält zwei Puzzle, eines mit 9 und eines mit 16 Teilen. Damit können sich Fans der kleinen Eule schon ganz alleine beschäftigen, Konzentration und haptische Fähigkeiten trainieren. Die kleine Eule und der süße Hummer freuen sich darauf, zusammengepuzzelt zu werden.
- Ideales Puzzle-Motiv: die bunten, fröhlichen Illustrationen von der kleinen Eule und ihrem Freund, dem Hummer.
- Hochwertiger Karton und stabile Puzzleteile für kleine Kinderhände.
- …
- Puzzle 10.00 €
Morgen, Findus, wird's was geben!
Wer möchte mit Pettersson und Findus Weihnachten feiern? Einfach den Buchdeckel aufklappen und lospuzzlen! Denn in diesem Buch stecken keine Seiten, sondern Puzzleteile – und natürlich Pettersson, Findus und jede Menge Weihnachtszauber! Stück für Stück wird aus den 100 stabilen Teilen dann Petterssons gemütliches Wohnzimmer. Dort steht natürlich schon der geschmückte Weihnachtsbaum!
Pettersson und Findus feiern Weihnachten. Puzzle im Buch – Das stimmungsvolle Puzzle ab 6 Jahren
- Weihnachten mit Schwedenherz: Wimmeliges Pettersson und Findus Puzzle für Kinder ab 6 Jahren.
- Spielen und lernen: Beim Puzzeln werden ganz nebenbei Konzentration und motorische Fähigkeiten spielerisch geschult.
- Mit beliebten Figuren: Die wunderschönen Illustrationen von Sven Nordqvist machen das Puzzle zu einem kunterbunten Puzzlespaß.
- Originell verpackt: Hochwertige Box in Form eines Buchs (perfekt fürs Bücherregal), 100 Puzzleteile mit einem Motiv im Format 35 x 25 cm sowie ein Begleitheft mit lustigen Rätseln und Spielen.
- Puzzle 14.00 €
Spiel deine Story!
Spiel, Spaß und Spannung: Ein interaktives Unterwasserabenteuer
Das Abenteuer der Xplorer Kidz Nexa, Kim und ihrem fliegenden Roboter geht weiter! Die neue Mission führt die drei - und dich - in den Ozean: Gibt es Atlantis wirklich? Mach diese Geschichte zu deiner eigenen, löse die Rätsel und werde Teil der Xplorer Kidz! In diesem interaktiven Spielabenteuer werden die Mitspielenden auf 52 Karten durch eine spannende Geschichte geführt. Gemeinsam mit den Xplorer Kidz reisen die Kinder an geheimnisvolle Orte, erforschen Schauplätze wie Pyramiden oder Raumstationen und entscheiden selbst, welchen Weg sie gehen oder welche Tür sie öffnen wollen.
Spieldauer: ca. 60-75 Min., Spielalter: 9-99 Jahre, Personenanzahl: ab 1 Person
Xplorer Kidz. Das Rätsel von Atlantis: Ein unterhaltsames Adventure Game für kleine Rätselfans
- Spiel deine eigene Story: Spannendes Kartenspiel und Exit-Spiel in einem für Kinder ab 9 Jahren, die Abenteuer und Rätsel lieben.
- Faszination Ozean: Das Spiel zum Thema Unterwasserwelt führt kleine Entdecker*innen auf die Suche nach dem geheimnisvollen Atlantis.
- Für Fans von Escape Room-Spielen und Exit-Games: Die Kinder bestimmen den Spielverlauf selbst und machen so jede Partie zu einem einzigartigen Erlebnis.
- Spielspaß to go: Das Rätsel-Spiel mit 52 Karten ist in einer stabilen Box verpackt und alleine oder mit Familie und Freund*innen spielbar.
- Trend „Gamifiziertes Lesen“: Das interaktive Spiel hilft auch leseschwachen und lesefaulen Kindern ab 9 Jahren, ihre Lesefähigkeiten spielerisch zu verbessern.
Die „Xplorer Kidz“-Kartenspiele sind eine einzigartige Mischung aus Quest Spielen, Adventure Games und Escape Room Spielen. Hier bestimmen die Spielenden den Verlauf der Geschichte selbst. Die interaktiven Spiele des Rätselexperten Jens Schumacher fördern kreatives Denken und Problemlösungsfähigkeiten. Zudem bieten sie eine tolle Möglichkeit, kleine Lesemuffel ab 9 Jahren für das Lesen zu begeistern.
| ab 9 Jahren- Spiel 13.00 €
Seit der Stadtrat von Murdio Island beschlossen hat, die Polizei aus finanziellen Gründen abzuschaffen, ist die Insel zu einem Zentrum des Verbrechens geworden. Ihr, die Polizeischülerinnen und -schüler, seid die letzte Rettung und tretet an, um das Schlimmste zu verhindern.
Eine Falle schnappt zu: Während ihr ein scheinbar verlassenes Schiff untersucht, das vor Murdio Island gestrandet ist, setzt sich dieses plötzlich in Bewegung und nimmt Kurs auf das offene Meer. Gleichzeitig plant eine Bande von Verbrechern, auf Murdio Island das Verbrechen des Jahrhunderts zu begehen. Ihr müsst euch so schnell wie möglich befreien und die Kontrolle über das Schiff übernehmen, um diesen teuflischen Plan zu vereiteln!
Murdio Island. Das Geheimnis des Geisterschiffs: Packendes Krimi-Hörspiel, feinster Rätsel-Spaß, Quest-Abenteuer und Audio-Game in einem
- Spannendes Abenteuer im Rätsel-Spiel: Erkunde ein verlassenes Schiff und erlebe spannende Abenteuer auf hoher See, während du knifflige Rätsel löst und die Geheimnisse des Geisterschiffs aufdeckst – perfekt für Kinder ab 10 Jahren.
- Rettungsmission und Abenteuer auf dem Meer: Eine Falle schnappt zu – du musst dich von einem sich plötzlich bewegenden Geisterschiff befreien und auf Murdio Island einen teuflischen Plan vereiteln, um das Verbrechen des Jahrhunderts zu verhindern!
- Interaktive Audio-Erfahrung: Die Geschichte wird über eine kostenlose App als interaktives Hörspiel erzählt und lässt dich direkt in das Geschehen eintauchen, wobei du Entscheidungen triffst und den Verlauf der Geschichte mitgestaltest.
- Innovativer Spielansatz: Kombiniere das Beste aus Hörspiel und Brettspiel! Auf dem Spielbrett löst du Fälle, indem du Gegenstände kombinierst, Rätsel knackst und Charakteren Informationen entlockst.
- Einfache Bedienbarkeit und flexibler Spielablauf: Dank der intuitiven Steuerung und der Möglichkeit, das Spiel jederzeit zu unterbrechen und an derselben Stelle fortzusetzen, bleibt der Spielspaß jederzeit garantiert.
- Non-lineare Story für grenzenlosen Spielspaß: Deine Entscheidungen beeinflussen den Verlauf der Geschichte und bieten immer wieder neue spannende Herausforderungen.
Inhalt: 1 Spielplan, 50 Ortskarten, 17 Rätselkarten
- Spieldauer: ca. 60-75 Min.
- Spielalter: 10-99 Jahre
- Personenanzahl: ab 1 Person
- Spiel 20.00 €
(K)ein Werwolfspiel
Wer ist Kobold und wer ist Blendheimer? Das rasante Kartenspiel zu den KoboldKroniken
Die Kobolde sind unter uns! Es weiß nur keiner, wer ein Kobold ist und wer nicht… Jeden Tag treffen Dario und seine Freunde einige der gerissensten Kwertzer auf dem Schulhof – letztere allerdings in Menschengestalt. Sie sind äußerlich nicht zu erkennen und verhalten sich alles andere als Kobold-like. Während die Kobolde versuchen, unerkannt zu bleiben, müssen die Blendheimer herausfinden, wer nicht mit offenen Karten spielt.
Die „Nacht der Kobolde“ ist ein spannendes KoboldKroniken-Kartenspiel für 5 Spieler und mehr. Es basiert auf dem bekannten und beliebten Werwolf-Spiel und ist geeignet für Kinder ab 9 Jahren. Ein lässiger Spielespaß für Fans von Dario, Lennard, Clara-mit-C und Rumpel!
Die ultimative Koboldwelt
- Kooler Spielespaß: Das ultimative KoboldKroniken-Kartenspiel für Kinder ab 9 Jahren.
- Koboldkoole Idee: Entwickelt von dem passionierten Spiele-Redakteur Jürgen Valentiner-Branth, nach dem Prinzip der Werwolf-Spiele.
- Hochwertig verpackt: 36 Karten und Punktechips in einer stabilen Faltschachtel für 5 Spieler und mehr.
- Geniale Optik: Monstermäßig illustriert von Thomas Hussung („Das Kleine Böse Buch“).
- Große Koboldwelt: Zu den KoboldKroniken gibt es viele tolle Produkte wie Beschäftigungsbücher, Escape-Abenteuer und coole Spiele.
Die KoboldKroniken sind lässige Bücher mit coolen Illus und wenig Text für Kinder ab 9 Jahren. Die Geschichten sind in Tagebuchform geschrieben und superleicht zu lesen. Sie verbinden die Elemente Freundschaft, Gaming und Schule mit Monstern und Fantasywelten. Für alle Fans dieser interaktiven Buchreihe gibt es ein gigantisches Kobold-Universum mit Hörbüchern, Rätseln, Puzzles, Quest-Büchern und vielem mehr.
- Spieldauer: ca. 30 Minuten
- Spieleralter: ab 9 Jahren
- Spieleranzahl: 5-10 Personen
- Inhalt: 30 Karten, ein Schatz, 22 Münzen, eine Anleitung
- Spiel 12.00 €
In "Onkel Florians fliegender Flohmarkt" von Paul Maar werden die Geschwister Paul und Lena von ihrer Langeweile errettet, als plötzlich Onkel Florian mit seiner kleinen Propellermaschine, einem fliegenden Flohmarkt, vor ihnen landet. Dieses ungewöhnliche Flugzeug ist vollgepackt mit den erstaunlichsten Dingen: Bildergeschichten, Weitermalbilder, Kopfstehbilder, Buchstabenrätsel und eine Vielzahl von Geschichten. Die Kinder werden eingeladen, mit Buchstaben zu basteln, Kriminalfälle zu lösen und sich an kreativen Aktivitäten zu beteiligen. Durch diesen bunten Mix aus Lesen und Mitmachen bietet Onkel Florians fliegender Flohmarkt eine perfekte Abhilfe gegen Langeweile und regt die Fantasie und Kreativität der Kinder an.
Das Buch ist eine Einladung zum Ausprobieren und Fantasieren, ähnlich einem Besuch auf einem echten Flohmarkt, nur dass hier die Entdeckungen und Abenteuer aus den Seiten eines Buches springen. Die Kinder und Leser werden in eine Welt voller Schrägheit und Kuriositäten entführt, wo das Lesen und Mitmachen Hand in Hand gehen. Die Vielfalt der Aktivitäten und Geschichten sorgt dafür, dass für jeden etwas dabei ist, egal ob beim Lösen von Rätseln, beim kreativen Gestalten oder beim Eintauchen in die kurzen Erzählungen. "Onkel Florians fliegender Flohmarkt" beweist, dass ein Buch mehr sein kann als nur eine Ansammlung von Texten – es kann ein interaktives Erlebnis sein, das Kinder und auch Erwachsene begeistert.
- Interaktives Erlebnis: Mehr als nur ein Buch – eine Schatzkiste voller kreativer Aktivitäten und Geschichten, die Kinder zum Mitmachen anregen.
- Eine bunte Mischung aus Bildergeschichten, Rätseln, Bastelideen und mehr hält die Langeweile in Schach.
- Fördert Kreativität und Fantasie: Die vielfältigen Aufgaben regen zum Denken, Malen und Erfinden an und fördern so die kreative Entfaltung.
- Zeitlos und generationsübergreifend: Ein Buch, das sowohl Kinder als auch Erwachsene begeistert und als Klassiker gelten kann.
- Lehrreich und unterhaltsam: Bietet spielerisches Lernen durch Rätsel und Geschichten, die Wissen vermitteln und gleichzeitig unterhalten.
- Liebevoll gestaltete, hochwertige Illustrationen von Star-Illustatorin Nina Dulleck ("Die Schule der magischen Tiere") ergänzen die Texte und laden zum Entdecken ein.
- Ideal zum Vorlesen und gemeinsamen Erkunden: Perfekt für Qualitätszeit mit der Familie, fördert das Buch die Interaktion zwischen Kindern und Erwachsenen.
- Ein wunderbares Geschenk für neugierige Kinder, das Neugier weckt und zu vielen Stunden voller Spaß und Lernen einlädt.
- gebundenes Buch 14.99 €
Lauter rosa Sachen!
Das Schwein, die Süßigkeiten, der Sonnenaufgang... In diesem Pappbilderbuch zeigen sechs kleine Pop-ups, was alles rosa sein kann. Ob Tiere, Dinge oder einfache Begriffe – die Farbe Rosa erscheint in vielen Formen und wird hier auch dreidimensional dargestellt, passend für Kinder, die Dinge gerne anfassen und entdecken. Die stabilen Pappseiten und die fröhlich gestalteten Pop-ups sind genau richtig für kleine Hände. Ein bezauberndes Farbenbuch mit Überraschungseffekten.
Rosa Pop-Up: Spielerisch die Grundfarben kennenlernen
- Farben lernen mit Kindern: Hochwertiges Pop-up-Buch über die Farbe Rosarot für Kinder ab 3 Jahren.
- Von der Krabbe bis zu den Süßigkeiten: Sechs liebevoll gestaltete Pop-ups zeigen, was alles rosafarben ist.
- Frühförderung von Kindern: Die anschaulichen Illustrationen vermitteln die Farbenlehre auf unterhaltsame und altersgerechte Weise.
- Großer Spiel- und Entdeckerspaß: Das niedliche Pop-up-Kinderbuch im handlichen Format (10 x 10 cm) passt perfekt in kleine Kinderhände.
- Geprüfte Qualität: Das Buch unterliegt strengen Sicherheitsanforderungen und regelmäßigen Kontrollen nach europäischer Spielzeugsicherheitsrichtlinie.
- Pappbilderbuch 10.00 €
Gedächtnistraining für die Jüngsten: ein tolles, erstes Memo-Spiel für die jüngsten Patschehände. Das klassische Lernspiel mit tollen, bunten Motiven von der kleinen Eule und ihren Freund*innen fördert Konzentration, Ausdauer und Geduld. Und mit etwas Übung ist man schon bald viel besser als Mama oder Papa. Das macht Spaß!
- 32 Karten, 16 Bildpaare.
- Mit Motiven aus den beliebten Pappbilderbüchern für Kleinkinder aus der Reihe "Die kleine Eule und ihre Freunde".
- Fördert spielerisch Konzentration…
- Spiel 10.00 €
Zum Mitmachen
Klappe auf, Wunschzettel rein!
Mäuschen Max hat einen Wunsch: Kommst du Weihnachten zum Punsch? Doch, oje: Statt beim Weihnachtsmann kommt Max' Wunschzettel bei Wilma Waschbär an! Und wird dann von Tier zu Tier weitergeschickt. Wer am Ende wohl alles zu Max' Weihnachtsfest kommen wird? Finde es heraus und schick den Wunschzettel weiter!
Mausestarkes Extra: Mit Weihnachtsplaylist und Wunschzettel zum Mitmachen
Wirf den Wunschzettel ein! Ein interaktives Kinderbuch mit ausgestanztem Briefschlitz
- Weihnachtswünsche schreiben: Liebevoll gereimtes Pappbilderbuch mit einem Wunschzettel für Weihnachten für Kinder ab 2 Jahren.
- Kinderpost spielen: Der ausgestanzte Briefschlitz animiert Kinder zum Weihnachtswünsche verschicken.
- Besondere Extras: Mit einer Weihnachts-Playlist und einer Wunschzettel-Vorlage zum Download.
- Kleinkinder beschäftigen im Advent: Das Mitmachbuch ist ein tolles Geschenk für 2 jährige, das spielerisch die motorische Entwicklung des Kindes fördert.
- Geprüfte Qualität: Das Buch unterliegt strengen Sicherheitsanforderungen und regelmäßigen Kontrollen nach der europäischen Spielzeugsicherheitsrichtlinie.
- Pappbilderbuch 13.00 €
Tierisch einfach Mathe lernen
Über Nacht verschwindet die preisgekrönte Araber-Stute Fee spurlos aus ihrem Stall. Hat die unfreundliche Frau Zank etwas damit zu tun? Auf der Spur des entführten Pferdes offenbart sich im nächtlichen Bauernhof der Nachbarin ein fieser Plan. Um Fee zu retten, müssen sämtliche Rätsel gelöst und alle Aufgaben gemeistert werden – ohne die schnarchende Frau Zank aus ihrem Schlaf zu wecken.
„Das entführte Pferd“ ist Teil der neuen Escape-Spiele-Reihe, bei der es auf die Mathe-Skills der Spieler ankommt. Alle Rätsel basieren auf Mathe- und Rechenaufgaben der 5. Klasse. Im Mittelpunkt steht die spannende Geschichte.
Spieldauer: ca. 120-180 Min.; Spielalter: ab 11 Jahren; Personenanzahl: ab 1 Person. Mehrfach spielbar, die Karten bleiben intakt.
Deine Rätsel-Challenge. Das entführte Pferd: Das geniale Mathe-Game für Fünftklässler
- Escape Room trifft Mathematik: Ein innovatives Kartenspiel im Escape-Game-Stil mit spannenden Rechen- und Logikrätseln für Kinder ab 11 Jahren.
- Spielen, rätseln, rechnen: In dem Mathe-Spiel muss ein verschwundenes Pferd durch das Lösen von Matheaufgaben für 5. Klässler*innen wiedergefunden werden.
- Mathe spielerisch lernen: Die geniale Kombination aus Escape-Room-Rätseln und einer abenteuerlichen Pferde-Geschichte sorgt dafür, dass sich Kinder mit Mathematik beschäftigen, ohne es zu merken.
- Toll ausgestattet: Hochwertige Box mit 56 stabilen Spielkarten und einem Begleitheft mit Hilfestellungen und Lösungen.
- Statt Mathe-Nachhilfe: Das Spiel für 11 jährige Kinder fördert die analytischen Fähigkeiten und das logische Denken in den MINT-Fächern der Sekundarstufe 1.
„Deine Rätsel-Challenge“ sind innovative Kartenspiele, die ein Escape-Room-Spiel mit Mathe-Rätseln kombinieren. Jedes Spiel erzählt eine spannende Geschichte, in der ein übergeordnetes Rätsel gelöst werden muss. Die Rätsel basieren auf dem Stoff des Mathe-Unterrichts der 5. Klasse. Die Spiele für 11-jährige können alleine, im Freundeskreis oder mit der Familie gespielt werden und sind so unterhaltsam, dass die Kinder ganz vergessen, dass sie gerade Mathe-Aufgaben lösen.
| ab 11 Jahren-
Spiel
15.00 €
Seit der Stadtrat von Murdio Island beschlossen hat, die Polizei aus finanziellen Gründen abzuschaffen, ist die Insel zu einem Zentrum des Verbrechens geworden. Ihr, die Polizeischülerinnen und -schüler, seid die letzte Rettung und tretet an, um das Schlimmste zu verhindern.
Jacob Funfair ist außer sich: Irgendjemand erpresst ihn und seinen Freizeitpark Five Banners Murdio Island. Wenn der Parkleiter nicht 200.000 $ Lösegeld zahlt, wollen Unbekannte schwere Unfälle im Park auslösen. Vor Ort habt ihr gleich zwei Aufgaben: Entdeckt die Sabotage und findet heraus, wer den Park erpresst. Doch ihr müsst euch beeilen - die Zeit drängt.
Murdio Island. Sabotage im Freizeitpark: Packendes Rätsel-Spiel für alle Exit-Game-Fans
- Interaktiver Rätselspaß: Erlebe ein spannendes Audiogame, das Rätselspaß mit einer altersgerechten Mystery- und Kriminalgeschichte kombiniert – ideal für Kinder ab 10 Jahren.
- Innovatives Spielerlebnis: Das Spiel bietet einen einzigartigen Ansatz, bei dem die Geschichte per kostenlose App als interaktives Hörspiel erzählt wird und du durch das Lösen von Rätseln und das Kombinieren von Gegenständen vorankommst.
- Non-lineare Story: Die Story ist interaktiv und non-linear gestaltet, sodass jede Entscheidung den Verlauf der Geschichte beeinflusst und für ein individuelles Spielerlebnis sorgt.
- Einfache Bedienung und schneller Einstieg: Dank der intuitiven App und der einfachen Bedienung kannst du sofort ins Abenteuer starten und bei Bedarf das Spiel jederzeit unterbrechen und an der gleichen Stelle fortsetzen.
- Spannende Fälle lösen: Schlüpfe in die Rolle eines Detektivs und entlocke Personen Informationen, löse knifflige Rätsel und decke die Geheimnisse von Murdio Island auf!
Inhalt: 1 Spielplan, 50 Ortskarten, 17 Rätselkarten
- Spieldauer: ca. 60-75 Min.
- Spielalter: 10-99 Jahre
- Personenanzahl: ab 1 Person
| ab 10 Jahren
- Spiel 20.00 €
Mischen, austeilen, loslegen!
Pippi hat von ihrem Seeräuber-Papa die lustigsten Kartenspiel-Klassiker gelernt, und jetzt können alle Pippi-Langstrumpf-Fans die beliebten Spiele Mau Mau, Schummellieschen und Strudeln mit diesem wunderbaren Kartenset spielen! Die fröhlich bunten Karten zeigen die bekannten und geliebten Charaktere wie Herr Nilsson, Kleiner Onkel und natürlich Pippi selbst. Dieses kindgerechte Kartenset sorgt für stundenlangen Spielspaß, kann überall mithingenommen werden, und lässt garantiert keine Langeweile aufkommen. Typisch Pippi eben!
Die Spiele:
Mau Mau: Ziel ist es, all seine Handkarten abzulegen. Gleiche Farbe darf auf gleiche Farbe, gleiches Motiv darf auf gleiches Motiv. Doch Achtung: Manche Karten haben besondere Effekte!
Schummellieschen: Hier wird nach den Mau Mau-Regeln gespielt - diesmal jedoch verdeckt. Jede Karte muss laut vorgelesen werden und Schummeln ist erlaubt. Man darf sich bloß nicht erwischen lassen...
Strudeln: Das Ziel des Spiels ist es, als Erste*r vier Karten mit demselben Motiv auf der Hand zu haben. Reihum wird eine Karte vom Stapel gezogen und, falls nicht gewünscht, den anderen Mitspielenden im Strudel zum Tausch angeboten, bis jemand vier gleiche Karten hat und das Quartett offenlegt.
Pippi Langstrumpf. Seeräuber-Spiele: Lustige Pippi Langstrumpf-Kartenspiele mit Kindern
- Stundenlanger Spielspaß mit Pippi Langstrumpf: Kartenset mit drei beliebten Kartenspiel-Klassikern für Kinder ab 6 Jahren.
- Geniale Kombination: Die Spieleklassiker Mau Mau, Schummellieschen und Strudeln bringen Pippi Langstrumpf, Herrn Nilsson und den Kleinen Onkel direkt ins Kinderzimmer.
- Kunterbunte Retro-Optik: Die Pippi Langstrumpf-Karten sind mit fröhlichen Illustrationen von Ingrid Vang Nyman versehen.
- Einpacken und Spaß haben: Die handliche Box mit 34 Karten ist der perfekte Begleiter für den Urlaub oder den Spielenachmittag bei Freund*innen.
- Nie wieder Langeweile: Das Kinderspiel ab 6 ist ein tolles Pippi Langstrumpf-Geschenk für große und kleine Fans der beliebten Figur von Astrid Lindgren.
Im Herbst 1949 erschien das erste Pippi-Langstrumpf-Buch in Deutschland. Seitdem lieben alle Astrid Lindgrens mutige kleine Heldin. Ob als Bilderbuch zum Vorlesen oder als Kinderbuch zum Selberlesen, als Erstlesebuch zum Lesestart oder als Pappbilderbuch für die Jüngsten, als Hörbuch oder kunterbuntes Spiel: Pippi begeistert mit ihren frechen Geschichten und Ideen Jung und Alt!
| ab 4 Jahren- Spiel 8.00 €
So stinkig war Stadt-Land-Fluss noch nie! Der beliebte Klassiker für die ganze Familie jetzt mit der Extraportion Muffelwind und Schleime-Schlamm! Etwas Grünes mit M? Müll mit S? Etwas, das stinkt, mit F? Kein Problem für alle Schmuddelkinder und Dreckspatzen! Der oberolchige Spieleblock für drinnen und draußen, zum Mitnehmen in die Ferien oder die große Pause macht einfach muffelfurzviel Spaß!
- Mit vielen olchig-lustigen Kategorien wie "Das ist eklig", "Grün wie ein Olchi", "Größer als ein Drache" u.a.
- …
- Spiel 8.00 €
24 Wichtel-Botschaften zum Hören
Wichteltür-Tradition? Ja, gerne! Aber jede Nacht eine Überraschung vorbereiten? Wer soll das im stressigen Familienalltag schaffen? Jetzt kommt Leben in die Bude, denn 101 Wichtel ziehen ein und hinterlassen lustige und liebevolle Botschaften für das Kind zum Anhören.
Zusammen mit der Wichteltür-Adventskalenderbox (einzeln erhältlich) hat man dann alles, was man braucht, um die liebgewonnene Tradition zu praktizieren. So machen Wichteltüren Groß und Klein Spaß!
| ab 4 Jahren
3-in-1 Nur echt mit dem Kobold!
Tanz den Kobold: dein Papier-Spieleblock.
Wie wär's mit 'ner Runde Stadt, Land, Kobold, Ümpfe versenken oder Rumpelkästchen? Hier kommt dein ultimativer Spieleblock, 48 Seiten dick mit den beliebten „Schulspielen“ Schiffe versenken, Käsekästchen und Stadt, Land, Fluss – nur eben für Fans der krandios kroßartigen KoboldKroniken.
Easy für mal eben zwischendurch und extra witzig mit Verbindung zur App via Scan: Lass einen virtuellen Kobold auf deinem Handy tanzen, wenn du gewonnen bzw. sieh einen traurigen, wenn du verloren hast! Nie wieder langweilige Freistunden, denn der A4-Spielblock zu der coolen KoboldKroniken-Reihe mit Dario, Lennard und Clara-mit-C sorgt für mega Spielespaß. Also wenn du auf Fun-Mission bist: Hier ist sie. Passt natürlich in jeden Rucksack, ob für Schule, unterwegs oder zu Hause.
Großer oldschool Spaß für die kleine Pause.
- Die witzige Koboldversion für die beliebtesten Schulspiele.
- Drei Spielvarianten auf 48 DIN A4-Seiten.
- Mit Stadt Land Kobold, Rumpelkästchen und als Insider-Highlight Ümpfe versenken.
- Passend zur Koboldkroniken Skizzen-Roman Reihe ab 9 Jahren mit Books, Games und mehr.
Inhalt: Spielblock mit 48 DIN A4-Seiten (jeweils 16 Seiten Stadt, Land, Fluss, Käsekästchen, Schiffe versenken)
- Spieldauer: 60-90 Minuten
- Spielalter: 9+
- Spieleranzahl: 2+
- Spiel 10.00 €
Zeichne deinen eigenen Kobold-Comic!
Mit dem koboldigen Comic-Zeichenbuch lernen die Kinder Schritt für Schritt die Figuren aus den KoboldKroniken zu zeichnen. Durch die interaktive Kombination aus Kobold-Comic und Zeichenbuch wird die Story durch die Leser*innen in Form von Zeichnungen ergänzt und vervollständigt, sodass zum Schluss ein individueller Comic mit cooler Story entsteht! Ein absolutes Muss für kreative Comic-Leser*innen und alle Fans von Dario, Lennard, Clara-mit-C und Rumpel!
KoboldKroniken. Dein Comic-Zeichenbuch: Die ultimative Koboldwelt
- Cooles Konzept: Eine durchgängige Story in Form eines witzigen Comics, kombiniert mit einem interaktiv zu befüllenden Zeichenbuch.
- Kurzer Text: Der Comic und die interaktive Einbindung sind ideal für Kinder ab 9 Jahren, die nicht so viel lesen möchten oder können.
- Ganz easy: Mit einfachen Schritt-für-Schritt-Anleitungen die Lieblingsfiguren aus den KoboldKroniken nachzeichnen.
- Geniale Optik: Monstermäßig illustriert von Thomas Hussung („Das Kleine Böse Buch“).
Die KoboldKroniken sind lässige Bücher mit coolen Illus und wenig Text für Kinder ab 9 Jahren. Die Geschichten sind in Tagebuchform geschrieben und superleicht zu lesen. Sie verbinden die Elemente Freundschaft, Gaming und Schule mit Monstern und Fantasywelten. Für alle Fans dieser interaktiven Buchreihe gibt es ein gigantisches Kobold-Universum mit Hörbüchern, Rätseln, Puzzles, Quest-Büchern und vielem mehr.
| ab 9 Jahren
- Malbuch 12.00 €
